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在场景中添加角色动画王寒
目录案例描述案例实施
案例描述
案例描述通过让场景中的角色动起来,可以让AR/VR项目具有更强的沉浸感。在这个实战项目中,我们将在场景中添加一个虚拟的数字角色,并通过本章所学习的内容设置其动画。最后,我们将通过键盘来控制角色在场景中自由移动,并产生对应的动画。
案例描述
案例实施
开始前的准备1. 创建新项目打开Unity3D编辑器,创建一个全新的项目,并将其命名为AnimationTest。2. 导入场景资源在AssetStore中搜索FantasyForestEnvironment,下载并导入到项目中。3.打开主场景在Project视图中找到Assets-F
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