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心理预防医学:成瘾干预课件演讲人2026-01-01
目录01.前言07.健康教育03.护理评估05.护理目标与措施02.病例介绍04.护理诊断06.并发症的观察及护理08.总结
前言01
前言作为从事心理预防医学工作十余年的临床护理人员,我常被问到一个问题:“成瘾不过是‘意志力薄弱’,为什么需要专业干预?”每到这时,我总会想起门诊走廊里那些红着眼眶的家属——有攥着儿子退学通知的母亲,有捧着丈夫戒酒协议却发现他偷偷藏酒的妻子,还有因父亲赌博倾家荡产而不敢参加同学聚会的少年。这些真实的眼泪与挣扎,让我深刻意识到:成瘾从来不是简单的“自控力问题”,而是生物、心理、社会多因素交织的慢性疾病。
近年来,我国成瘾人群呈现“年轻化”“多元化”趋势:游戏成瘾从“青少年问题”蔓延至职场青年,物质成瘾(如酒精、新型毒品)与行为成瘾(如赌博、网络购物)相互叠加,甚至出现“游戏成瘾继发酒精依赖”的复杂病例。世界卫生组织将“游戏障碍”列入国际疾病分类(ICD-11),我国也出台《关于进一步规范和加强网络游戏管理的通知》,这些都在提醒我们:成瘾干预已从“被动治疗”转向“主动预防”,而护理工作作为干预链条中最贴近患者的一环,承担着“评估-干预-支持-预防”的全程责任。
前言今天,我将结合一例“游戏成瘾继发酒精依赖”的真实病例,与大家分享成瘾干预的全流程护理经验——这不仅是技术的传递,更是对“人”的理解与陪伴。
病例介绍02
病例介绍记得去年3月,我在成瘾医学科接诊了23岁的小伟。他蜷缩在诊室角落,黑色连帽衫遮住半张脸,指甲缝里嵌着油垢,黑眼圈重得像戴了墨镜。母亲张阿姨抹着眼泪告诉我:“这孩子大学毕业后在家待了两年,每天从早到晚打游戏,饭不吃、澡不洗,最近半年开始半夜喝啤酒,说‘不喝就手抖,打不动副本’……上周我发现他偷偷吃我的安眠药,再不管真要出人命了!”
小伟的“成瘾轨迹”并不罕见:16岁接触网络游戏,高中阶段因“周末玩5小时”与父母争吵;大学住校后“没人管”,逐渐发展为“翘课打游戏”,挂科8门后辍学;待业在家期间,游戏时间延长至日均12小时以上,伴随“不打游戏就心慌、坐立不安”,后因“队友约着边打边喝酒”开始接触酒精,半年内从“偶尔喝”发展为“每日至少4瓶啤酒,凌晨不喝就手抖、冒冷汗”。
病例介绍入院时,小伟的生理指标异常:肝功能显示ALT(谷丙转氨酶)68U/L(正常值0-40),γ-GT(谷氨酰转肽酶)92U/L(正常值7-45);睡眠监测提示“总睡眠时间不足5小时,深睡眠占比<5%”;心理测评中,Y-BOCS(Yale-Brown强迫量表)得分18分(提示中重度强迫症状),SDS(抑郁自评量表)得分52分(轻度抑郁)。最让我揪心的是他说:“阿姨,我也知道这样不对,可一停下游戏,就觉得活着没意思……”
护理评估03
护理评估对成瘾患者的护理评估,需像“剥洋葱”一样层层深入——既要关注表面的行为(如每日游戏/饮酒时间),也要挖掘背后的生物因素(如神经递质失衡)、心理需求(如成就感缺失)与社会支持(如家庭沟通模式)。
生理评估成瘾行为相关:每日游戏时间(12-16小时)、酒精摄入量(啤酒4-6瓶/日)、戒断症状(停游戏后心慌、手抖;停酒后手抖、出汗、恶心);全身状态:体重指数(BMI)18.5(偏瘦),皮肤干燥脱屑(长期不清洁),双手细震颤(酒精戒断早期表现),肝功能异常(酒精性肝损伤);睡眠质量:匹兹堡睡眠质量指数(PSQI)得分12分(>7分提示睡眠障碍),表现为“凌晨3点才能入睡,睡2-3小时就醒”。
心理评估成瘾认知:“游戏是我唯一能赢的事”(核心信念),“不打游戏/不喝酒就会焦虑到崩溃”(戒断恐惧);01情绪状态:SDS(抑郁)52分,SAS(焦虑)58分(轻度焦虑),存在“自我否定”(“我就是个废物”)与“外化归因”(“要不是我爸妈总骂我,我也不会这样”);01心理需求:访谈中反复提到“小时候爸妈只看成绩,我考98分他们问‘那2分哪错了’,打游戏时队友夸我‘操作牛’,我才觉得自己有用”——暴露了“被认可”的深层需求未被满足。01
社会评估家庭支持:父母均为中学教师,强调“规矩”与“成绩”,与小伟的沟通模式以“指责-回避”为主(如“你再打游戏就滚出去”→小伟锁门不理);
社会功能:无固定社交圈(“以前同学都工作了,我没脸联系”),无职业技能(仅会基础游戏操作),经济依赖父母(“他们每月给我2000块,大部分买游戏皮肤和啤酒”)。
这些评估结果,为后续护理诊断与干预计划提供了“精准靶点”。
护理诊断04
护理诊断基于NANDA(北美护理诊断协会)标准,结合成瘾干预的特殊性,小伟的主要护理诊断可归纳为:1睡眠形态紊乱(与游戏/酒精导致的生物节律紊乱、戒断期焦虑有关):表现为入睡困难、睡眠片段化,PSQI>7分;2焦虑(中度)(与戒断反应、社会
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