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线上游戏推广协议
甲方(游戏运营方):[甲方公司全称]
法定代表人:[法定代表人姓名]
注册地址:[甲方公司注册地址]
联系电话:[甲方公司联系电话]
统一社会信用代码:[甲方统一社会信用代码]
乙方(推广方):[乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[法定代表人/负责人姓名,如适用]
注册地址/住址:[乙方公司注册地址/个人住址]
联系电话:[乙方公司联系电话/个人联系电话]
统一社会信用代码/身份证号:[乙方统一社会信用代码/身份证号]
根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,甲乙双方本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,就乙方推广甲方运营的线上游戏《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)事宜,经友好协商,达成如下协议,以兹共同遵守。
第一条推广游戏与推广目标
1.1本协议项下推广游戏为甲方运营的线上游戏《[游戏名称]》,版本号为[版本号,如适用]。
1.2甲乙双方同意,在本协议推广期内,共同致力于达成以下推广目标(以下简称“推广目标”),具体指标如下:
(1)在推广期[起始日期]至[结束日期]内,通过乙方推广渠道为游戏带来的新增有效下载量/安装量达到[具体数字]万次;
(2)提升游戏在[具体平台,如应用商店]的用户日活跃度(DAU),在推广期结束时较基线期提升[具体百分比]%;
(3)提升游戏在[具体社交平台,如微博、抖音]的月均互动量(如点赞、评论、转发总数),在推广期结束时较基线期提升[具体百分比]%;
(4)游戏在[具体平台]的评分/好评率在推广期结束时达到[具体分数/百分比]以上;
(5)其他双方约定的目标:[根据实际情况填写,如提升特定用户画像的付费转化率、增加社区核心用户数量等]。
1.3推广目标的具体监测指标、计算方法及数据来源由双方另行确认,并依据本协议附件一(如约定)或双方书面确认的报表为准。如无附件一,则由甲方提供的数据后台为准,具体详见甲方提供的《[游戏名称]推广数据后台使用说明》。
第二条推广方式与内容
2.1乙方同意在本协议推广期内,利用自身拥有的以下推广资源及能力为甲方指定的游戏进行推广:
(1)自有社交媒体账号:包括但不限于微博账号@[微博账号名]、微信公众号名称@[公众号名称]、抖音账号@[抖音账号名]、Bilibili账号@[B站账号名]等;
(2)直播平台资源:在[具体直播平台名称]进行游戏相关内容的直播,预计总时长不少于[具体小时数]小时;
(3)内容创作:产出与游戏相关的[具体内容形式,如评测文章、攻略视频、趣味短视频]等,总数量不少于[具体数量]篇/个,发布频率不少于[具体频率];
(4)广告投放资源:在乙方控制的[具体广告位或平台,如XX广告联盟、XX应用商店开屏]进行广告投放,总预算/效果量[具体说明];
(5)其他推广资源:[根据实际情况填写,如社群推广、KOL合作等]。
2.2乙方承诺所进行的推广活动及发布的内容应遵守中华人民共和国相关法律法规,包括但不限于《广告法》、《网络安全法》、《电子商务法》等,不得含有虚假、夸大或误导性陈述,不得侵犯任何第三方的合法权益。推广内容应符合甲方的品牌调性,维护甲方的良好形象。
2.3如推广内容具有广告性质,乙方应按照国家相关规定进行显著标识,如使用“广告”、“推广”等字样进行标注。
2.4乙方应保证推广内容的原创性或已获得相应授权,确保内容质量,能够有效吸引目标用户,提升游戏知名度或用户活跃度。
2.5推广执行的具体时间表、内容排期、渠道分配等细节,由双方共同制定《推广执行计划》,作为本协议的附件二。双方可根据实际情况对《推广执行计划》进行协商调整,调整需通过书面形式确认。
第三条推广周期与时间安排
3.1本协议有效期自[起始日期]起至[结束日期]止,共计[具体月数]个月。
3.2本协议约定的具体推广活动执行期为自[起始日期]起至[结束日期]止,为期[具体月数]个月。
3.3推广期内的关键节点为:[列出关键节点日期及对应要求,如:X月X日前完成首轮内容上线、Y月X日前达到halfway目标等]。
第四条费用承担与结算方式
4.1本协议项下推广服务费采用以下第[选择项数,如1或2]种方式结算:
(1)固定费用:甲方一次性向乙方支付推广服务费总额为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。支付时间:甲方应于本协议生效后[具体天数]日内支付[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元;剩余[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元,于推广期结束且双方确认达到约定推广目标[具体比例或条件,如80%]后[具体天数]日内支付。
(2)按效果付费:甲方根据乙方推广产生的实际效果,按约定
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