最新北师大版小学四年级下册数学《猜数游戏》名师教学设计.docVIP

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  • 2026-01-21 发布于山东
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最新北师大版小学四年级下册数学《猜数游戏》名师教学设计.doc

班级

学科

数学

主备人

使用人

课题

猜数游戏

课型

新授

教学时数

1课时

教学内容

课本72页

教学目标

知识技能

通过“猜数游戏”,让学生会解形如A+B=C或A-B=C的方程,并会简单的应用。

过程方法

体验解方程的思路,并掌握方法。

情感态度与价值观

训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。

教学重点

会解稍复杂的方程,并会简单的应用。

教学难点

利用等式的性质解方程。

教学准备

教具准备

课件

学具准备

教学过程(总第62课时)

二次备课

猜数导入,激情引趣

师:今天我和同学们来玩一个游戏好吗?

生:好

师板书“猜数游戏”

师:你们在心里想好一个数,把它记录在本上。(生记录数)

师请一名学生合作。

师:你想的数是17.

生:不对。

师:你想的数是21.

师:要是这样猜下去,一节课我也不一定能猜出来啊!看来我得拿出我的秘密武器了,把你想的数乘2,再加上20,算一算等于多少。

生:70

师:你想的数是25,对吗?

生:对了。

师:把你算的数说一说?

生:80

师:你想的数是30,对吗?

生:对了

师:大家想知道老师的秘密武器吗?想不想学?

自主探索,构建新知

能把你刚才想的数列出一个等式吗?(生列)我们来观察这个等式,心里想的数我们可以用什么来表示?(X)好的,现在就可以列出一个方程了:2X+20=80.

观察方程并仔细思考一下我是怎么“猜”的呢?(给学生独立思考的时间)现在把你的想法和你的小伙伴说一说吧。

解:设这个数为X

2X+20=802X+20=80

2X+2020=80-20(说依据)2X=60

2X=60X=30

2X÷2=60÷2(说依据)

X=30

怎么才能知道我们的计算是否正确呢?

(检验,口头代入原式:左边=2×30+20=80=右边,说明我们的计算是正确的。)

师:现在知道老师是怎么猜出来的吧!

应用拓展,解决问题

完成课本73页“练一练”第2、3题。

总结,畅谈收获

师:通过今天的学习,你又有哪些收获?

板书设计:猜数游戏

解:设这个数为X

2X+20=80

2X=60

X=30

教学反思:

班级

学科

数学

主备人

使用人

课题

猜数游戏

课型

新授

教学时数

1课时

教学内容

课本73页

教学目标

知识技能

通过“猜数游戏”,让学生会解形如A+B=C或A-B=C的方程,并会简单的应用。

过程方法

体验解方程的思路,并掌握方法。

情感态度与价值观

训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。

教学重点

会解稍复杂的方程,并会简单的应用。

教学难点

利用等式的性质解方程。

教学准备

教具准备

课件

学具准备

教学过程(总第63课时)

二次备课

按照笑笑的规则和同伴做猜数游戏,并列方程解答。

笑笑:心里想一个数,乘4,再加上10,等于多少?

解方程

看图说一说等量关系,在列方程解决问题。

列方程并解答。

教学反思:

俗话说,兴趣是最好的老师。学习之前首先要培养学习的兴趣,有了兴趣就会有无穷的学习动力。虽然学习的道路是艰辛的,但前途是光明的,结果令人期待的。现代社会只有通过知识才能武装我们,只有知识才能让我们变得无比强大。正所谓,没有人随随便便成功,我们只有把握住每一天,不断的鞭策自己,奋力前行,成功始终是属于奋进的人。只要坚持学习,成功必将属于你我。我们也必将成为人生的赢家。

愿在好学奋进的道路上,你我结伴前行,相互搀扶、共同进步让生活变得更加美好和多彩。携手同行,加油!

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