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  • 2026-01-21 发布于辽宁
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C4D动画制作入门课程教学设计

一、课程总览

本课程旨在为零基础或具备初步设计软件操作经验的学员,系统地介绍Cinema4D(简称C4D)这款强大的三维动画制作软件。通过理论讲解与实践操作相结合的方式,使学员能够快速掌握C4D的核心界面、基础建模、关键帧动画原理、基础材质灯光以及简单渲染输出等技能,最终能够独立完成简单的三维动画短片制作,为进一步深入学习打下坚实基础。

1.1授课对象

对三维动画制作抱有兴趣的初学者,设计、影视、多媒体等相关专业的学生,或希望拓展技能的职场人士。无需深厚的美术功底,但具备基本的电脑操作能力和一定的审美感知力将有助于学习。

1.2前置知识

基本的计算机操作能力,了解常用文件格式(如图片、视频格式)。有Photoshop等平面软件基础者更佳,但非必需。

1.3课程时长

建议总时长为[可根据实际情况填写,例如:30学时,或8周(每周3-4学时)]。

1.4使用软件与设备

*软件:Cinema4DR20及以上版本(建议使用官方最新稳定版)。

*设备:配备独立显卡的计算机,性能越高,操作体验越流畅。建议使用数位板辅助操作,但非必需。

二、课程目标

2.1知识与技能目标

*熟悉C4D的工作界面布局、常用工具的位置与基本操作逻辑。

*掌握C4D中基本几何体的创建、编辑与组合方法,理解三维空间坐标系统。

*理解动画的基本原理,掌握关键帧动画的创建、编辑与修改技巧,能够制作简单的位移动画、旋转动画和缩放动画。

*初步掌握C4D材质系统的基本概念,能够为模型赋予颜色、纹理,并调整基本的材质属性。

*了解C4D灯光系统的基本类型和作用,能够创建简单的布光方案,照亮场景。

*掌握C4D渲染设置的基本参数,能够将制作完成的动画渲染输出为常见视频格式。

*能够综合运用所学知识,独立完成一个包含简单模型、材质、灯光和基础动画的小案例。

2.2过程与方法目标

*培养学员的三维空间想象力和造型能力。

*引导学员掌握软件学习的基本方法,培养自主探索和解决问题的能力。

*通过案例教学,培养学员的逻辑思维和流程化工作习惯。

*鼓励学员发挥创意,将抽象想法转化为具象的视觉动画。

2.3情感态度与价值观目标

*激发学员对三维动画制作的浓厚兴趣和创作热情。

*培养学员细致耐心的工作态度和精益求精的专业精神。

*提升学员的数字视觉表达能力和审美素养。

三、课程大纲与主要内容

模块一:初识C4D与三维基础(建议[X]学时)

第1课:C4D概述与工作界面

*教学目标:了解C4D的应用领域与优势,熟悉软件界面布局及各主要模块功能。

*主要教学内容与步骤:

*C4D简介:行业应用、特点优势。

*软件安装与启动,工作界面初识:菜单栏、工具栏、属性管理器、对象管理器、视图窗口、时间线等。

*视图操作:旋转、平移、缩放视图,常用视图切换(透视图、正视图)。

*自定义界面布局与基本参数设置。

*建议实践作业:熟悉视图操作,尝试自定义一个自己习惯的工作界面。

第2课:三维空间认知与基本建模入门

*教学目标:理解三维空间坐标系,掌握基本几何体创建与简单变换。

*主要教学内容与步骤:

*三维空间概念:X、Y、Z轴,世界坐标与对象坐标。

*对象管理器的基本操作:创建、选择、重命名、隐藏、删除对象。

*基本几何体创建:立方体、球体、圆柱、圆锥等。

*对象的基本变换:移动、旋转、缩放(使用工具与属性面板)。

*坐标中心与轴心点的初步认识。

*建议实践作业:创建几个不同的基本几何体,尝试对其进行移动、旋转、缩放操作,体会三维空间感。

模块二:动画基础与关键帧(建议[X]学时)

第3课:时间线与关键帧动画原理

*教学目标:理解时间线的作用,掌握关键帧的概念与基本操作。

*主要教学内容与步骤:

*时间线窗口介绍:帧、时间、播放控制。

*关键帧动画原理:什么是关键帧,关键帧之间的插值。

*记录关键帧的基本方法:自动关键帧模式与手动添加关键帧。

*编辑关键帧:移动、复制、删除关键帧。

*建议实践作业:为一个简单几何体(如立方体)的位置属性添加关键帧,制作一个从A点移动到B点的动画。

第4课:基本动画制作(位移、旋转、缩放)

*教学目标:掌握对象位置、旋转、缩放动画的制作方法。

*主要教学内容与步骤:

*位置动画:制作对象在三维空间中的移动路径。

*旋转动画:制作对象绕轴旋转的动画。

*缩放动画:制作对象大小变化的动画。

*同时为多个属性添加关键帧,制作复合动画。

*动画曲线编辑器(F-Cur

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