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- 2026-01-22 发布于北京
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体验式学习在智能化学习平台中的设计与开展
摘要
随着教育技术的迅猛发展和人工智能、大数据等技术在教育领域的
深度渗透,智能化学习平台逐渐成为现代教育体系的重要组成部分。
然而,当前多数智能化学习平台仍以知识传递和技能训练为核心,
忽视了学习者在认知、情感与行为层面的整合性体验,导致学习动机
不足、知识迁移能力弱等问题日益凸显。
本研究旨在深入探讨体验式学习理论在智能化学习平台中的设计逻
辑与实施路径,通过构建融合情境创设、主动参与、反思整合与实践
应用的智能学习机制,提升学习者的深度学习能力与综合素养。
本研究综合运用文献研究法、案例分析法与系统设计法,对国内外
典型智能化学习平台中体验式学习要素的嵌入情况进行系统梳理,并
结合教育学、认知科学与人机交互理论,提出一套适用于智能化环境
的体验式学习设计框架。
研究结果表明,体验式学习在智能化学习平台中的有效嵌入,不仅
能够显著增强学习者的沉浸感与参与度,还能促进高阶思维能力的发
展和知识的迁移应用。
本研究得出的核心结论是:智能化学习平台需从“以技术为中心”
转向“以学习者体验为中心”,通过技术赋能实现体验式学习的结构
化、个性化与智能化。
该研究对于丰富智能教育理论体系、优化学习平台设计范式、推动
教育数字化转型具有重要的理论意义与实践价值。
关键词:体验式学习;智能化学习平台;学习设计;人机交互;教
育数字化转型
引言
在当今全球教育数字化转型的浪潮中,智能化学习平台作为连接技
术与教育的关键载体,正以前所未有的速度重塑教与学的方式。
人工智能、大数据分析、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及自
然语言处理等技术的融合应用,使得学习平台不仅能够实现内容的精
准推送与学习路径的动态优化,还具备了模拟真实情境、支持协作探
究与即时反馈的能力。
然而,尽管技术层面不断突破,许多智能化学习平台在实际应用中
仍暴露出“重效率、轻体验”“重数据、轻情感”的倾向。
学习者往往被简化为数据点,其作为完整个体的认知、情感、社会
性与创造性需求未被充分关照,导致学习过程缺乏深度、意义感与持
久性。
在此背景下,体验式学习(ExperientialLearning)作为一种强
调“做中学”“反思中学”“情境中学”的教育理念,为智能化学习
平台的设计提供了重要的理论指引。
体验式学习由大卫·库伯(DavidKolb)系统提出,强调学习是一
个由具体经验、反思观察、抽象概念化与主动实验四个阶段循环构成
的动态过程。
这一理论不仅契合建构主义学习观,也与当代教育强调核心素养、
批判性思维与问题解决能力培养的目标高度一致。
然而,如何将这一强调主体性与情境性的学习范式有效融入高度结
构化、算法驱动的智能化平台中,仍是一个亟待解决的理论与实践难
题。
目前,关于体验式学习与智能技术融合的研究尚处于初步探索阶段
。
多数研究聚焦于单一技术(如VR)在模拟体验中的应用,缺乏对平
台整体架构、学习流程与交互机制的系统性设计思考。
同时,现有智能化平台在支持反思、促进知识迁移等体验式学习关
键环节上仍显薄弱。
因此,深入研究体验式学习在智能化学习平台中的设计逻辑与开展
机制,不仅有助于弥补当前智能教育“技术有余、体验不足”的短板
,更能为构建“以人为本”的下一代智能学习环境提供理论支撑与实
践路径。
本研究旨在系统探究体验式学习理论如何在智能化学习平台中实现
结构化嵌入与智能化支持,构建一个融合技术赋能与学习体验的新型
学习设计框架。
通过理论分析与案例验证,本研究期望为教育技术开发者、课程设
计者与教育政策制定者提供可操作的设计原则与实施策略,推动智能
化学习平台从“信息传递工具”向“深度体验空间”的转型,从而真
正实现技术赋能教育的深层价值。
文献综述
国外研究现状梳理
国外关于体验式学习的研究起步较早,理论体系相对成熟。
Kolb(1984)提出的体验式学习循环模型(Experiential
LearningCycle)奠定了该领域的理论基础,强调学习是经验转化的
过程,包含具体体验(ConcreteExperience)、反思观察(
ReflectiveObservation)、抽象概念化(Abstract
Conceptualization)和主动实验(ActiveExp
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