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- 2026-01-25 发布于江苏
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2026年虚拟社交软件版权许可协议
鉴于许可方(以下简称“甲方”)是以下列版权内容的合法拥有者或有权授权被许可方使用,
1.版权内容描述:[在此处详细描述许可的版权内容,包括但不限于具体的虚拟形象、3D模型、场景设计、动画、音乐、音效、视频、文本等,及其在虚拟社交软件中的具体位置或应用方式]
(以下简称“许可作品”)
2.甲方特此授权被许可方(以下简称“乙方”)在协议有效期内,在[明确约定地域范围,例如:全球范围/特定国家或地区]内,使用许可作品用于[明确约定用途,例如:开发、运营、推广名为“[虚拟社交软件名称]”的虚拟社交软件(以下简称“目标软件”)]。
3.授权类型:本协议项下的授权为[选择并填写:独占/非独占]许可。如为独占许可,甲方在协议有效期内不得将许可作品授权给任何第三方在约定地域范围内用于与目标软件相同或类似的功能。
4.授权范围:乙方获得许可作品的[选择并填写:复制权、发行权、信息网络传播权、改编权等具体权利]的使用权,允许乙方将许可作品整合至目标软件中,并通过目标软件向用户展示。乙方有权根据目标软件的功能需要,对许可作品进行必要的修改或改编,但不得损害许可作品的核心创意或质量,且改编行为不得超出甲方原作显著特征的合理范围。
5.许可费用:
5.1乙方应向甲方支付许可费用。费用构成及支付方式为:[详细约定,例如:乙方应向甲方支付固定许可费人民币[金额]元(大写:[金额大写]);或乙方应根据目标软件的月活跃用户数(MAU)的[百分比]%向甲方支付版税,支付周期为每月/每季,于次月/次季[具体日期]前支付上一个周期的版税;或其他混合模式]。
5.2上述费用[选择并填写:不含/包含]税费。如含,税种为[具体税种,例如:增值税],由[选择并填写:甲方/乙方]承担。
5.3乙方应在[具体条件,例如:协议签订后[天数]日内/收到甲方发票后[天数]日内]向甲方支付首次费用。后续费用按[约定支付节点]支付。
6.展示与归属:乙方在展示许可作品时,应遵守甲方的以下要求:[详细约定,例如:不得对许可作品进行歪曲、丑化;如甲方要求,应在目标软件的特定位置或活动页面标注“[许可作品名称]由[甲方名称]授权使用”或类似字样]。
7.禁止性条款:乙方不得将许可作品用于任何违法违规、侵犯第三方合法权益或可能对甲方声誉造成损害的目的。乙方不得对许可作品进行反向工程、反编译或试图揭示其源代码。
8.侵权与知识产权:甲方保证其拥有许可作品的合法权利,并保证其授权不侵犯任何第三方的合法权益。若因乙方使用许可作品导致第三方提出侵权指控,甲方应负责代表乙方进行辩护,并承担由此产生的一切费用(包括但不限于律师费、诉讼费、赔偿金等)。若侵权源于乙方对许可作品的修改或乙方添加的其他内容,则相关责任由乙方自行承担。
9.保密:双方应对在履行本协议过程中获悉的对方商业秘密、技术信息及本协议内容承担保密义务,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。此保密义务不因本协议的终止而失效。
10.协议期限:本协议自双方授权代表签字盖章之日起生效,有效期为[年数]年,自[起始日期]至[终止日期]。期满后,如需继续使用,双方应提前[月数]个月协商续签事宜。
11.终止:发生以下情况之一时,本协议可终止:
11.1双方协商一致同意终止。
11.2任何一方严重违反本协议约定,经守约方书面催告后[天数]日内仍未纠正。
11.3乙方未能按时支付协议约定的费用,经甲方书面催告后[天数]日内仍未支付。
11.4协议期限届满且双方未续签。
12.法律适用与争议解决:本协议的订立、效力、解释、履行及争议解决均适用中华人民共和国法律。因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权将争议提交至[选择并填写:甲方所在地/乙方所在地/具体仲裁委员会名称]进行[选择并填写:仲裁/诉讼]。
13.其他:本协议构成双方关于本协议标的的完整协议,取代此前所有口头或书面的约定、谅解。对本协议的任何修改或补充,均需以书面形式作出并经双方授权代表签字盖章后方能生效。若本协议任何条款被认定为无效或不可执行,不影响其他条款的效力。本协议未尽事宜,由双方另行协商签订补充协议。
甲方(授权代表签字):
日期:年月日
乙方(授权代表签字):
日期:年月日
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