2026年虚拟社交软件开发委托合同.docxVIP

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  • 2026-01-25 发布于江苏
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2026年虚拟社交软件开发委托合同

合同编号:[合同编号]

甲方(委托方):

名称/姓名:[甲方名称/姓名]

地址:[甲方地址]

联系人:[甲方联系人]

联系电话:[甲方联系电话]

电子邮箱:[甲方电子邮箱]

乙方(受托方):

名称/姓名:[乙方名称/姓名]

地址:[乙方地址]

联系人:[乙方联系人]

联系电话:[乙方联系电话]

电子邮箱:[乙方电子邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发一套虚拟社交软件,乙方具备相应的开发能力和资源,双方经友好协商,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,达成如下协议:

第一条委托事项

1.1甲方委托乙方开发一套名为“[软件名称]”(以下简称“本软件”)的虚拟社交软件。

1.2本软件的主要功能包括但不限于:用户注册与登录、虚拟形象创建与定制、实时音视频通讯、虚拟空间构建与交互、社交关系管理、内容发布与分享、虚拟商品交易(如有)等。具体功能细节以双方确认的需求规格说明书为准。

1.3本软件的目标平台为[指定平台,如:Web、iOS、Android、PC等]。

1.4本软件的设计应遵循[相关设计理念或标准,如:用户友好、高性能、安全性等]。

第二条需求确认与变更

2.1甲方应在合同签订后[具体天数]日内,向乙方提供详细的《虚拟社交软件需求规格说明书》(以下简称“需求文档”),并承担该文档的准确性、完整性责任。

2.2乙方应在收到需求文档后[具体天数]日内进行需求分析,并与甲方进行沟通确认,形成书面确认文件。

2.3开发过程中,如任何一方提出需求变更,应提前[具体天数]日以书面形式通知对方,并提供详细的变更说明。双方应就变更内容进行协商,达成一致后签订书面补充协议。变更内容增加工作量的,相关费用和工期调整由双方另行协商确定。甲方提出的变更导致的额外费用由甲方承担。

第三条开发计划与交付物

3.1乙方应基于确认的需求,制定详细的项目开发计划,包括主要开发阶段、里程碑节点、预计完成时间,并在合同签订后[具体天数]日内提交给甲方确认。

3.2项目开发阶段划分如下:

(1)需求分析与确认阶段;

(2)系统设计阶段(包括架构设计、数据库设计、UI/UX设计);

(3)编码开发阶段;

(4)测试阶段(单元测试、集成测试、系统测试);

(5)用户验收测试(UAT)阶段;

(6)部署上线阶段。

3.3乙方应按开发计划分阶段向甲方交付以下成果:

(1)需求分析确认文件;

(2)系统设计文档;

(3)完整的源代码及相关开发文档;

(4)各阶段的测试报告;

(5)软件用户手册;

(6)部署手册及必要的环境配置说明。

3.4最终交付物应为可在[指定环境或条件]下正常运行的本软件系统。

第四条费用与支付方式

4.1本项目采用[固定总价/按人/时计费/其他方式]模式。项目总价为人民币[金额]元(大写:[大写金额])。若采用按人/时计费,则费率为[具体费率],总费用根据实际投入工时计算。

4.2支付方式如下:

(1)合同签订后[具体天数]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[金额]元,作为预付款;

(2)乙方完成[指定里程碑,如:系统设计阶段]并经甲方验收通过后[具体天数]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[金额]元;

(3)乙方完成[指定里程碑,如:软件开发主体部分]并经甲方阶段性验收通过后[具体天数]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[金额]元;

(4)乙方完成全部开发工作,提交最终交付物,并通过甲方最终验收后[具体天数]日内,甲方支付合同总价的[百分比]%,即人民币[金额]元,作为尾款。

4.3上述款项均通过银行转账方式支付至乙方指定账户:

开户名:[乙方账户名]

开户行:[乙方开户行]

账号:[乙方账号]

4.4乙方应在收到款项后向甲方开具等额合规发票。

4.5甲方逾期支付任何一期款项,应按日向乙方支付逾期付款金额的[百分比]作为违约金。

第五条知识产权

5.1除本合同另有约定外,乙方在履行本合同过程中所产生的一切知识产权(包括但不限于本软件的著作权、技术秘密等)归甲方所有。

5.2乙方应向甲方提供办理本软件著作权登记所需的一切协助,相关费用由甲方承担。

5.3乙方保证其提供的软件及服务不侵犯任何第三方的知识产权。如因乙方原因导致第三方提出侵权指控,乙方应负责解决该等侵权纠纷,并承担由此产生的一切法律责任和费用,给甲方造成损失的,应予以赔偿。

5.4乙方有权在自身产品或

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