2025年游戏皮肤开发协议.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约5.02千字
  • 约 8页
  • 2026-01-26 发布于内蒙古
  • 举报

2025年游戏皮肤开发协议

本协议由以下双方于2025年[月份][日期]在[地点]签订:

甲方(游戏发行方):[甲方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

注册地址:[甲方注册地址]

联系地址:[甲方联系地址]

联系电话:[甲方联系电话]

电子邮箱:[甲方电子邮箱]

乙方(游戏皮肤开发方):[乙方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

注册地址:[乙方注册地址]

联系地址:[乙方联系地址]

联系电话:[乙方联系电话]

电子邮箱:[乙方电子邮箱]

(以下简称“甲方”和“乙方”)

鉴于甲方拥有运营游戏“[目标游戏名称]”的权利,并希望委托乙方开发新的游戏皮肤(以下简称“开发作品”);乙方具备游戏皮肤设计、建模、纹理绘制、动画制作、特效添加等方面的专业能力。基于此,双方经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条定义与解释

1.1本协议中,除非上下文另有明确说明,“开发作品”指根据本协议约定,由乙方为甲方开发的特定游戏皮肤,包括但不限于模型文件、纹理贴图、动画序列、特效文件、设计文档及相关源文件。

1.2“目标游戏”指甲方拥有运营权利并在此协议下开发皮肤所依托的游戏,即“[目标游戏名称]”。

1.3“知识产权”指本协议所涉及的著作权、商标权、专利权、商业秘密及其他任何形式的知识产权。

1.4“交付物”指乙方根据本协议约定需向甲方交付的开发作品的全部文件、资料和成果。

1.5“验收标准”指本协议第六条约定的对开发作品的质量和技术要求。

1.6“保密信息”指本协议第三条所述的双方保密信息。

第二条合作内容与范围

2.1乙方同意根据甲方的书面要求和技术规格,为“目标游戏”开发以下游戏皮肤:

(1)皮肤名称(暂定):[皮肤名称]

(2)所属游戏角色:[角色名称]

(3)皮肤风格:[风格描述,如:科幻、未来感]

(4)主要设计元素:[描述设计特点]

(5)功能特性:[描述特殊功能,如:新动作、新特效]

(6)其他要求:[补充其他特殊要求]

2.2乙方应完成开发作品的全部设计、制作、测试工作,确保交付物符合本协议约定的“验收标准”。

2.3交付物清单包括但不限于:

(1)高精度模型文件(格式:[格式,如:FBX,OBJ],版本:[版本号])

(2)低精度优化模型文件(格式:[格式],版本:[版本号])

(3)纹理贴图(格式:[格式,如:PNG,JPG],分辨率要求:[具体要求])

(4)动画序列(格式:[格式],数量:[数量],包括:[具体动画名称])

(5)特效文件(格式:[格式],包括:[具体特效名称])

(6)完整设计文档(包括概念图、详细设计稿、规格说明等)

(7)源文件及相关工具(根据双方约定)

2.4甲方应向乙方提供必要的开发资源、目标游戏引擎访问权限、现有资源示例及任何相关的背景资料,并确保乙方在开发过程中能够正常使用。

第三条双方权利与义务

3.1甲方的权利与义务:

(1)按照本协议第五条的约定,按时足额向乙方支付开发费用。

(2)在收到乙方提交的阶段性交付物后[具体天数]个工作日内进行审核,并给予书面反馈。

(3)在收到最终交付物后[具体天数]个工作日内,根据“验收标准”进行验收。

(4)对乙方的开发过程进行必要的指导和监督,提出合理化建议。

(5)保证其提供的资料和指示不侵犯任何第三方知识产权。

(6)按照本协议约定保护乙方的知识产权,并享有开发作品的相应权利。

3.2乙方的权利与义务:

(1)按照本协议第二条和甲方的书面要求,独立完成开发作品的开发工作。

(2)确保交付物的原创性,保证其拥有或有权使用开发作品所涉及的知识产权,且不侵犯任何第三方知识产权。

(3)按时向甲方提交各阶段的交付物和最终交付物,并保证交付物的质量。

(4)根据甲方的合理反馈,在约定的修改次数内对交付物进行修改和完善,直至通过甲方验收。

(5)未经甲方书面同意,不得将开发过程中产生的源文件、半成品、设计稿等用于其他项目或向任何第三方泄露。

(6)遵守甲方的保密义务,对本协议项下的保密信息承担保密责任。

第四条费用与结算方式

4.1本协议项下开发总费用为人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

4.2费用支付方式为银行转账。

4.3支付方式及时间安排如下:

(1)本协议签订后[具体天数]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元,作为预付款。

(2)乙方完成[具体阶段性成果,如:模型制作阶段]并经甲方验收合格后[具体天数]个工作日

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档