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- 2026-01-27 发布于福建
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2026年游戏开发岗位面试题库与答题策略
一、编程能力测试(共5题,每题10分)
1.1基础编程能力(10分)
题目:
请用C++实现一个简单的四则运算函数,要求能够处理整数和浮点数,并能够捕获并处理除数为零的异常情况。函数应包含适当的错误处理和输入验证。
答案:
cpp
includestdexcept
includetype_traits
doublesimpleCalculation(doublea,doubleb,charop){
switch(op){
case+:
returna+b;
case-:
returna-b;
case:
returnab;
case/:
if(b==0){
throwstd::runtime_error(除数不能为零);
}
returna/b;
default:
throwstd::invalid_argument(无效的操作符);
}
}
//示例调用
intmain(){
try{
doubleresult=simpleCalculation(10,0,/);
std::cout结果:resultstd::endl;
}catch(conststd::exceptione){
std::cerr错误:e.what()std::endl;
}
return0;
}
解析:
该函数实现了基本的四则运算,通过switch语句处理不同的操作符。关键点包括:
1.使用异常处理机制捕获除零错误和无效操作符
2.支持整数和浮点数计算
3.包含错误处理和输入验证,符合C++编程规范
4.示例调用展示了异常捕获机制的使用
1.2数据结构与算法(10分)
题目:
请用Python实现一个LRU(最近最少使用)缓存,要求支持get和put操作,并保持O(1)的时间复杂度。说明你的实现思路。
答案:
python
classLRUCache:
def__init__(self,capacity:int):
self.capacity=capacity
self.cache={}
self.order=[]
defget(self,key:str)-int:
ifkeynotinself.cache:
return-1
更新访问顺序
self.order.remove(key)
self.order.append(key)
returnself.cache[key]
defput(self,key:str,value:int)-None:
ifkeyinself.cache:
更新值并调整顺序
self.order.remove(key)
eliflen(self.cache)=self.capacity:
如果超出容量,删除最久未使用的元素
oldest_key=self.order.pop(0)
delself.cache[oldest_key]
self.cache[key]=value
self.order.append(key)
示例
lru=LRUCache(2)
lru.put(a,1)
lru.put(b,2)
print(lru.get(a))#返回1
lru.put(c,3)#去除b
print(lru.get(b))#返回-1
解析:
LRU缓存的核心在于维护一个有序的键列表,通过以下方式实现O(1)时间复杂度:
1.使用字典存储键值对,实现O(1)的get和put操作
2.使用列表维护访问顺序,get时将元素移到末尾,put时新元素添加到末尾
3.当缓存超出容量时,删除列表第一个元素(最久未使用)
4.代码中通过remove和append操作保持顺序,实际生产中可使用双向链表优化
1.3面向对象设计(10分)
题目:
请设计一个游戏角色类(Character),要求包含以下功能:
1.基本属性:姓名、生命值、攻击力、防御力
2.方法:攻击、受击、显示状态
3.继承自基础角色类(BaseCharacter)
4.实现至少两个游戏角色子类(如战士和法师)
答案:
python
classBaseCharacter:
def__init__(self,name:str,hp:int,attack:int,defense:int):
=name
self.hp=hp
self.attack=attack
self.defense=defe
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