参考学习资料 AI 制作 ue4高级逆向课程目录.docxVIP

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  • 2026-01-27 发布于广西
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参考学习资料 AI 制作 ue4高级逆向课程目录.docx

UE4逆向课程讲解

讲师qq2407159211,本教程只涉及游戏逆向研究,本教程中涉及的游戏不对原厂家有任何非法盈利的作用。且各位在观看后请勿做违反法律法规的事情!(都是套话了

课程清单:

基础培训课:1.了解ce是什么,以及如何使用

2.了解od是什么,以及如何使用

3.了解其他逆向工具,以吾爱破解论坛为例,讲解破解时效

4.了解易语言中文编程语言,自写一个简单的程序,富含结构体。

5.了解游戏crc内存冗杂校验,修改程序将会发生什么

6.简单使用自写程序过掉crc检测(e/c++

7.了解软件程序驱动保护,ce,od将无法附加,浅谈该如何过掉

8.探讨windowsapi函数

9.总结全课程,为下阶段做准备

中阶培训课:(将由两位讲师为大家进行答疑,售后服务)实战cs起源,cs1.6

高阶培训课正式进入ue4逆向超级阶段

涉及游戏如下:POLYGON,堡垒之夜,csgo,反叛沙漠,吃鸡

课程成品演示-课程前言

寻找Count(吃鸡模拟器)

寻找世界数组地址里的坐标(吃鸡模拟器)

寻找矩阵(吃鸡模拟器)

易语言编写代码-实现绘制框-(吃鸡模拟器)

易语言编写代码-区分敌我与物品(吃鸡模拟器)

分析世界数组地址里人物的骨骼(吃鸡模拟器)

易语言编写代码-实现绘制骨骼(吃鸡模拟器)

易语言编写代码-实现骨骼ZM(吃鸡模拟器)

易语言编写代码-实现人物速度更改(吃鸡模拟器)

分析枪械后坐力系统(吃鸡模拟器)

易语言编写代码-实现当前角色所有武器无后(吃鸡模拟器)

易语言编写代码-实现吸人(吃鸡模拟器)

寻找Count(虚幻4—CSGO)

寻找世界数组地址里的坐标(虚幻4—CSGO)

寻找矩阵(虚幻4—CSGO)

易语言编写代码-实现绘制框(虚幻4—CSGO)

分析世界数组地址里人物的骨骼(虚幻4—CSGO)

易语言编写代码-实现绘制骨骼(虚幻4—CSGO)

易语言编写代码-实现骨骼ZM(虚幻4—CSGO)

易语言编写代码-实现人物速度更改(虚幻4—CSGO)

无法丢东西怎么找到世界数组地址和Count(反叛-沙漠风暴)

找到矩阵(反叛-沙漠风暴)

找到血量(反叛-沙漠风暴)

易语言编写代码-实现绘制框(反叛-沙漠风暴)

分析世界数组地址里人物的骨骼(反叛-沙漠风暴)

易语言编写代码-实现绘制骨骼(反叛-沙漠风暴)

易语言编写代码-实现骨骼ZM(反叛-沙漠风暴)

易语言编写代码-实现人物速度更改(反叛-沙漠风暴)

易语言编写代码实现预判自瞄

易语言实现人物定身

声呐雷达的实现

雷达加强

遍历载具,实现载具飞天

补充磁性自瞄

---------------步入驱动--------------

待定……

高阶课程暂定目录:

00必要前提//dx内绘基础

01自写DX11Hook框架

02解决内绘更改分辨率崩溃问题

03通过UE引擎源码分析GName算法

04IDA查找GName

05CE查找GName

06C++编写GetName函数

07验证GName算法

08IDA查找GWorld

09玩家类继承关系

10GWorld结构详解及修复GWorld结构

11遍历所有Actor坐标//实践前面所学

12寻找世界坐标转屏幕坐标CALL

13调用世界转屏幕CALL并绘制名字

14过滤Actors只绘制敌人

15寻找敌人骨骼并绘制骨骼索引

16UE引擎骨骼算法详解//主要是讲解UE引擎的骨骼算法,以及解决外部骨骼闪烁

17解决骨骼闪烁问题

18寻找骨骼相对坐标转世界坐标CALL

19用CALL的方式来获取骨骼坐标

20通过骨骼名来绘制骨骼,解决骨骼索引不同问题

21寻找摄像机组件//UE引擎障碍判断

22寻找射线CALL(障碍判断CALL)

23射线CALL参数详解并修复函数

24使用射线CALL做障碍判断

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