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  • 2026-01-27 发布于上海
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教育领域中幼儿STEM教育的玩教具设计

引言

在幼儿教育领域,STEM(科学、技术、工程、数学)教育正逐渐从概念走向实践,成为培养儿童综合素养的重要路径。不同于传统分科教学,STEM教育强调跨学科整合、问题解决与动手探究,而玩教具作为幼儿学习的“第一语言”,是连接抽象知识与具体经验的关键载体。优质的STEM玩教具不仅能激发幼儿的好奇心与探索欲,更能在操作过程中潜移默化地渗透科学思维、工程意识与数学概念。如何设计符合幼儿认知特点、兼具教育价值与趣味性的STEM玩教具,已成为当前学前教育研究的重要课题。本文将从设计理念、核心要素、实践策略三个维度展开探讨,为幼儿STEM教育的玩教具开发提供理论支撑与实践参考。

一、幼儿STEM教育玩教具的设计理念:基于儿童发展的底层逻辑

(一)以“游戏性”为核心,回归幼儿学习本质

幼儿的学习是“在做中学、在玩中学”的过程,游戏是其最自然的学习方式。STEM玩教具的设计需首先遵循“游戏性优先”原则,将科学探究、技术操作、工程设计、数学思维等目标融入游戏情境中,让幼儿在“玩”的过程中主动接触STEM要素。例如,设计“彩虹桥”实验套装时,可通过“帮小动物过河”的故事情境,引导幼儿用不同材质(塑料片、木片、纸片)搭建桥梁,在尝试中观察“哪种材料能承受更多重量”“怎样调整角度更稳固”,将物理中的“承重”概念与工程设计的“结构优化”转化为游戏任务,使学习过程充满趣味性。

(二)以“开放性”为导向,支持创造性探索

幼儿的思维具有发散性与无拘限性,封闭、单一的玩教具易限制其想象力。STEM玩教具应具备“低结构、高开放”的特点,即提供基础材料(如积木、管道、磁铁、黏土)与简单工具(小量杯、螺丝刀、橡皮筋),但不预设固定玩法或标准答案。例如,一套“水的旅行”玩教具包含不同形状的容器、漏斗、海绵、吸管等材料,幼儿可以自由组合出“喷泉”“小瀑布”“水过滤装置”等,在反复尝试中理解“水的流动路径”“压力与流速的关系”等科学概念。这种开放性设计能激发幼儿的问题意识(“为什么水会从这里漏出来?”)与解决问题的主动性(“我需要用海绵堵住缝隙”),真正实现“做中学”。

(三)以“跨学科融合”为目标,打破知识边界

STEM教育的核心是整合,玩教具设计需避免单一学科的孤立呈现,而是通过一个主题或任务自然串联科学、技术、工程、数学要素。例如,“小小建筑师”玩教具以“搭建社区”为主题:幼儿需要用积木测量场地大小(数学:长度测量),选择合适的材料(科学:材料特性),设计房屋结构(工程:稳定性原理),并尝试用辅助工具(技术:锤子、螺丝刀的使用)固定积木。在这一过程中,幼儿无需刻意区分学科,而是通过解决实际问题,自然感知各领域知识的内在联系,形成综合思维。

二、幼儿STEM教育玩教具的核心设计要素:安全、适配与教育价值的统一

(一)安全性:玩教具设计的首要前提

幼儿的安全意识薄弱,玩教具的安全性直接关系到教育活动的开展。材料选择上,需优先使用食品级塑料、天然木材、可降解纸浆等环保无毒材质,避免尖锐边角或易脱落的小零件(如直径小于3厘米的珠子可能被误吞)。结构设计上,需考虑幼儿的操作力度与方式,例如积木的连接部件应稳固但易拆卸,避免因用力过猛导致零件断裂;电动类玩教具(如小型风扇、音乐装置)需采用低电压电池,且电池仓有防开启设计。此外,玩教具的清洁与维护也需纳入安全考量,表面应光滑无孔隙,便于用清水或儿童专用消毒液擦拭,防止细菌滋生。

(二)适配性:与幼儿认知发展水平的精准匹配

3-6岁幼儿的认知发展存在显著的年龄差异,玩教具设计需遵循“最近发展区”理论,提供略高于当前能力但通过努力可达成的任务。

对于3-4岁幼儿(小班),玩教具应侧重感官体验与基础操作,材料种类不宜过多(2-3种),任务目标简单明确(如“将相同颜色的积木分类”“用吸管吹小球到指定位置”),重点培养手眼协调与对STEM要素的初步感知(如颜色、形状、大小等数学概念,物体的软硬、轻重等科学属性)。

4-5岁幼儿(中班)的逻辑思维开始萌芽,玩教具可增加问题解决环节,例如“用不同长度的管子连接两个杯子,让水从高杯子流到低杯子”(涉及科学的“水的流动”与工程的“路径设计”),材料种类控制在4-5种,允许幼儿尝试2-3种解决方法,培养“预测-验证-调整”的探究思维。

5-6岁幼儿(大班)已具备合作与复杂操作能力,玩教具可设计开放性任务(如“用给定材料搭建一个能保护生鸡蛋的‘降落舱’,从高处落下不破碎”),材料种类丰富(6-8种),鼓励小组分工(有人设计结构、有人测试重量、有人记录结果),渗透“工程迭代”“数据记录”等高阶思维。

(三)教育价值:从“好玩”到“好学”的深度转化

玩教具的教育价值不仅体现在“让幼儿动起来”,更在于“让幼儿想明白”。设计时需隐含明确的STEM目标,并通过“问题链”引

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