2025年数字媒体艺术设计师《AR交互原型设计》备考册.docxVIP

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  • 2026-01-28 发布于山西
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2025年数字媒体艺术设计师《AR交互原型设计》备考册.docx

2025年数字媒体艺术设计师《AR交互原型设计》备考册

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的代表字母填写在括号内)

1.下列哪项不属于增强现实(AR)的基本特征?

A.融合虚拟信息与真实世界

B.实时交互

C.基于位置的体验

D.完全取代物理对象

2.在AR技术中,SLAM指的是?

A.增强现实标记识别技术

B.空间实时定位与地图构建

C.基于位置的增强现实

D.虚拟现实交互模块

3.以下哪种交互方式最符合自然用户交互(NUI)的理念?

A.使用物理键盘输入

B.通过手势或语音进行操作

C.需要佩戴复杂头戴设备

D.依赖精确的鼠标点击

4.适用于创建快速、低保真AR交互概念的原型工具是?

A.Unity3D

B.Blender

C.AdobeXD配合AR插件

D.UnrealEngine

5.AR设计中,确保用户能够理解其当前所处环境并成功交互的要素是?

A.强迫用户持续注视屏幕

B.提供清晰的空间锚点和上下文信息

C.使用尽可能复杂的交互命令

D.最大化虚拟对象的渲染尺寸

6.以下哪项是评估AR应用可用性的重要方法?

A.纯粹进行视觉效果的渲染测试

B.通过用户测试观察其在真实场景中的操作流程和反馈

C.仅在实验室环境下进行精确的操控测试

D.评估代码的执行效率

7.在AR医疗培训应用中,哪种交互设计可能最为合适?

A.仅依赖触摸屏进行虚拟解剖操作

B.结合手势识别进行虚拟器械模拟操作

C.只使用语音命令进行导航

D.强制用户佩戴具有空间追踪功能的复杂手套

8.导致用户在初次使用AR应用时感到困惑的主要原因可能是?

A.虚拟图像不够逼真

B.缺乏对物理空间和虚拟元素关系的清晰引导

C.交互操作过于简单

D.视觉疲劳

9.以下哪项技术是实现基于位置的AR体验的关键?

A.深度学习图像识别

B.实时环境光照模拟

C.设备姿态精确追踪与地理位置定位

D.虚拟物体粒子系统效果

10.AR交互设计需要特别考虑的“空间”要素主要指?

A.屏幕显示空间的大小

B.用户与设备交互的物理空间范围及安全

C.虚拟对象的二维布局安排

D.用户心理感受的空间感

二、填空题(请将答案填写在横线上)

1.AR通过将__________信息叠加到真实世界视图中,创造出虚实融合的体验。

2.设计AR交互时,应遵循__________、反馈、容错等基本设计原则。

3.常用的AR开发平台Unity和ARKit主要运行在__________操作系统上。

4.用户在AR环境中感知和解释虚拟物体与物理世界关系的过程称为__________。

5.为了让用户更容易学习AR应用,交互设计应尽量降低__________。

6.在AR原型设计中,低保真原型主要关注交互流程和逻辑,而高保真原型则更注重模拟__________效果。

7.语音识别和手势追踪是AR交互中常见的__________方式。

8.AR在工业领域可用于远程协助,其交互设计需重点考虑__________的实时共享和可视化。

9.保持用户在AR体验中视觉和身体舒适感的设计关注点称为__________设计。

10.随着技术发展,AR交互正朝着更__________、更__________的方向演进。

三、简答题

1.简述AR交互设计与传统界面交互设计的主要区别。

2.描述在AR原型设计流程中,需求分析阶段需要考虑的关键要素。

3.解释什么是SLAM,并简述其在AR应用中的作用。

4.列举至少三种AR环境中常见的交互输入方式,并简述其特点。

5.阐述在AR设计中,为什么“空间锚点”的设计至关重要。

四、论述题

1.论述沉浸感对于AR交互体验的重要性,并分析设计师如何在交互设计中提升用户的沉浸感。

2.选择一个你熟悉的AR应用领域(如教育、医疗、娱乐、零售等),分析其交互设计的优缺点,并提出具体的改进建议。

3.探讨当前AR交互设计面临的主要挑战,并展望未来AR交互可能的发展趋势。

五、案例分析题(本部分不满足“无表格”要求,如需完全符合请删除)

请仔细阅读以下关于某款AR导航应用的简短描述,然后回答问题:

“该AR导航应用旨在

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