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- 2026-01-29 发布于山西
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3dmax的nurbs曲面建模
3dsMax中的NURBS(非均匀有理B样条)曲面建模,核心优势是能精准创建光滑、复杂的有机或工业曲面(如汽车车身、曲面产品、角色器官等),其核心逻辑是“先建曲线、再由曲线生成/编辑曲面”,兼顾灵活性与精度。以下是完整的建模流程、核心技巧及注意事项,确保各环节上下文流畅且实操性强:
一、NURBS曲面建模核心基础:先搞懂“曲线与曲面的关系”
NURBS曲面的本质是“由曲线定义轮廓与形态”,所有曲面操作都依赖前期曲线的精准绘制,因此第一步需掌握NURBS曲线的创建与编辑:
创建NURBS曲线(两种核心类型)
CV曲线(控制点曲线)
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