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- 2026-01-30 发布于广西
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2025年游戏皮肤设计授权协议
甲方(授权方):[公司全称]
地址:[公司注册地址]
联系电话:[公司联系电话]
统一社会信用代码:[公司统一社会信用代码]
乙方(被授权方):[设计师/工作室全称]
地址:[设计师/工作室注册地址或通讯地址]
联系电话:[设计师/工作室联系电话]
统一社会信用代码/身份证号:[设计师/工作室统一社会信用代码或身份证号]
鉴于甲方拥有或控制一款名为“[游戏名称]”的在线游戏(“游戏”)的运营权和知识产权,并计划在其游戏中引入新的皮肤设计;鉴于乙方具备游戏皮肤设计的能力和经验,愿意为甲方提供相关设计服务。双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议,以资共同遵守。
第一条定义
1.1“游戏”:指由甲方拥有或控制运营权的在线游戏“[游戏名称]”。
1.2“皮肤”:指在游戏中可供玩家选择、具有独特外观、属性或特效的虚拟道具,包括但不限于角色服装、武器、道具等。
1.3“设计服务”:指乙方根据本协议约定,为甲方完成特定游戏皮肤的设计工作,包括但不限于概念设计、草图绘制、最终设计稿输出、相关素材制作等。
1.4“保密信息”:指本协议项下未公开的信息,包括但不限于本协议内容、甲方的未公开游戏资料、技术信息、设计草图、最终设计成果、商业计划、财务数据以及乙方的未公开信息等。
1.5“不可抗力”:指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、流行病疫情等。
第二条授权范围与设计标的
2.1甲方委托乙方设计以下游戏皮肤(“设计标的”):[详细列出皮肤名称、数量、风格要求、功能特效、适用游戏版本/环境等信息,例如:皮肤名称“暗影刺客”,数量1套,风格要求“冷酷、神秘”,包含专属动作“暗影突袭”,适用于游戏版本V3.5及以上,中国大陆地区使用]。
2.2甲方授予乙方在履行本协议约定设计任务过程中,对相关设计标的所必需的、临时性的、非独占性的使用权,该使用权仅限于完成设计任务所需范围内。
2.3除本协议约定外,乙方不得将设计标的或基于设计标的任何成果用于协议约定之外的任何目的,甲方亦不得超出本协议约定的范围使用设计标的。
第三条设计过程与要求
3.1乙方应按照甲方要求或行业标准,遵循专业的创作流程完成设计工作。
3.2设计进度安排如下:
3.2.1草图提交:本协议生效后[]日内提交初步设计草图[]套。
3.2.2初稿提交:收到甲方反馈后[]日内提交修改后初稿[]套。
3.2.3终稿提交:收到甲方最终反馈后[]日内提交最终设计稿及相关素材。
3.3乙方提交的设计稿应符合约定的风格要求、技术规范(包括但不限于分辨率、文件格式、性能要求等),并达到甲方认可的审美标准。
3.4甲方有权对乙方提交的设计稿提出修改意见,乙方应根据甲方合理意见进行修改。甲方提出的修改意见应明确、具体。乙方对同一设计稿的修改次数原则上不超过[]次,超出次数的修改工作,甲方有权决定是否支付相应费用。
3.5乙方应保证其提交的设计成果是原创的,未侵犯任何第三方的知识产权。如因乙方设计成果侵犯第三方知识产权导致任何纠纷或损失,由乙方承担全部责任,并赔偿甲方因此遭受的所有损失。
第四条费用与支付
4.1本协议项下设计服务的费用总额为人民币[]元(大写:[]元整),该费用包含乙方为完成本协议约定设计任务所需的所有成本和利润。
4.2支付方式:甲方通过银行转账方式支付乙方费用。
4.3支付节点:
4.3.1预付款:本协议经双方授权代表签署后[]日内,甲方支付总费用的[]%,即人民币[]元(大写:[]元整)。
4.3.2进度款:乙方提交符合要求的初稿后[]日内,甲方支付总费用的[]%,即人民币[]元(大写:[]元整)。
4.3.3尾款:乙方提交最终设计稿及相关素材,并经甲方验收合格后[]日内,甲方支付剩余的[]%,即人民币[]元(大写:[]元整)。
4.4甲方逾期支付款项的,每逾期一日,应按逾期支付金额的[]%向乙方支付违约金。逾期超过[]日的,乙方有权暂停工作或单方解除本协议,并要求甲方支付已完成工作的相应费用及违约金。
第五条知识产权
5.1乙方在履行本协议前已存在的、独立于本协议设计任务的任何知识产权,仍归乙方所有。
5.2对于乙方为完成本协议约定设计任务而创作的具体设计稿(包括草图、初稿、终稿等),乙方授予甲方在全球范围内、永久的、不可撤销的、非独占的、可分许可的权利,用于将设计成的皮肤融入游戏进行运营、推广、销售以及开发相关的衍生品。该权利覆盖所有现有及未来可能开发的平台(包括但不限于PC、移动端、主机等)。
5.
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