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- 约 5页
- 2026-02-01 发布于上海
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《梦之形》销量破100万
一、导语:4人团队打造的动作肉鸽独游,4个月实现全球销量百万突破
2026年1月初,独立游戏圈传来一则令玩家与从业者瞩目的消息——由4人研发团队LizardSmoothie打造、NEOWIZ发行的动作肉鸽独游《梦之形》(ShapeofDreams),全球累计销量正式突破100万份。这款以“梦境冒险”为核心主题的作品,自2025年9月11日正式发售以来,凭借MOBA风格与肉鸽玩法的创意融合、与玩家共成长的社区运营,在短短4个月内完成销量“三级跳”,不仅成为2025-2026年独立游戏领域的“黑马”,更用成绩印证了:小团队也能凭借精准的玩法定位与真诚的用户沟通,在竞争激烈的游戏市场中占据一席之地。
二、从Demo到正式版:销量“加速度”的背后,是玩家的早期认可
《梦之形》的“百万之路”,早在测试阶段便埋下伏笔。据研发团队透露,游戏试玩Demo上线后,全球下载量迅速突破100万次——这一数据不仅印证了玩法的吸引力,更让团队看到了玩家对“梦境+动作+肉鸽”组合的期待。
2025年9月11日正式发售后,《梦之形》的销量增长呈现“稳中有升”的态势:首两周销量便达到50万份,其后凭借玩家的口碑传播与持续优化,在2026年1月初顺利突破100万份。对于仅由4名开发者组成的LizardSmoothie而言,这一成绩是对团队近两年研发投入的最佳回报,更打破了“独立游戏难破百万销量”的行业刻板印象。
三、玩法“破圈”:MOBA与肉鸽的创意碰撞,构建“独一无二的梦境冒险”
《梦之形》的销量爆发,本质上源于其对“动作肉鸽”品类的玩法革新。发行方NEOWIZ在复盘时强调,游戏的核心竞争力在于“将MOBA的高速战斗、肉鸽的随机生成与联机协作完美融合”:
玩法融合:MOBA节奏×肉鸽随机×4人联机
游戏采用“MOBA风格的高速动作”框架,玩家可操控角色进行闪避、连击、技能释放等快节奏操作;同时融入肉鸽游戏的“随机生成”机制——以“梦境”为主题的关卡系统,每次进入都会刷新地图结构、敌人配置与道具分布,配合“技能+道具”的多样化Build组合(如战士兼修治疗技能、法师搭配潜行能力),让每一局游戏都有“全新体验”。更关键的是,游戏支持最多4人实时联机,玩家可组队开发“欢乐套路”(如“坦克+输出+辅助”的组合),探索“天马行空”的破局思路,这种“多人协作的随机性”大幅提升了游戏的耐玩度与社交属性。
梦境叙事:沉浸式的“记忆解谜”体验
游戏的“梦境”主题并非仅停留在表面——关卡场景会随玩家收集“记忆碎片”发生变化(如孤村遗址收集3块“童年碎片”后还原为热闹村落),记忆宫殿的壁画触摸后会播放前世片段,甚至对话选项会改变梦境天气与NPC态度。这种“叙事与玩法共生”的设计,让玩家不再是“打怪升级的工具”,而是“梦境的探索者”,进一步强化了“沉浸式体验”。
四、与玩家“共成长”:社区运营的“制胜密码”
除了玩法创新,《梦之形》的成功更离不开“以玩家为中心”的运营策略。自测试阶段起,LizardSmoothie便建立了“全球玩家反馈通道”,通过Discord、Steam社区、社交媒体等平台收集意见,并快速落实到游戏优化中:
快速响应的“热修文化”:发售初期,游戏曾因“网络延迟”“技能平衡”等问题引发玩家吐槽,团队第一时间推出“热修补丁”,仅用3天便解决了核心问题;
版本更新的“玩家参与感”:2025年12月推出的1.1版本更新,是团队“倾听玩家”的集中体现——新增Steam创意工坊Mod支持(玩家可自定义关卡、角色)、高难度模式与隐藏Boss(满足核心玩家的挑战需求),同时优化了联机稳定性与UI界面。这次更新后,游戏在Steam的评价从“褒贬不一”回升至“特别好评”,不少玩家留言:“开发者真的在听我们的声音!”
五、冬季庆典送福利:用“真诚”回馈玩家陪伴
为庆祝“销量破百万”,《梦之形》于2025年12月开启“冬季庆典”活动,用实际福利回馈玩家:
登录即领“限量皮肤”:2026年1月9日前登录游戏,可免费获得“红色绒绒帽”(限量版外观);
挑战任务赢“专属宠物”:完成【冬日庆典:特别白日梦】任务(击败英雄首领2次),可获取“覆雪冷杉小狗”(跟随宠物)。
活动上线后,Steam在线人数较平时增长30%,不少老玩家“回归”领取福利,新玩家也因“福利+口碑”加入,形成“销量与热度的正向循环”。
六、未来计划:坚持“小团队的初心”,继续探索“梦境边界”
对于“销量破百万”的成绩,LizardSmoothie团队保持了难得的冷静。在接受采访时,团队负责人表示:“百万销量是起点,不是终点。我们会继续坚持‘与玩家共成长’的理念,未来将推出更多‘玩家主导’的内容——比如基于创意工坊的‘玩家自制关卡’活动、针对高难度模式的‘职业平衡调整’,还有计划中的‘剧
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