猜数字游戏项目设计与实现.pdfVIP

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  • 2026-02-02 发布于北京
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猜数字游戏

项目简介

猜数字游戏是一个简单,有趣的小游戏。游戏者通过输入一个指定区间的数字,与系统产生的随机数

进行对比,然后输出相应的结果。

游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数,要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比产生的

数字小,则输出:“太小了,再大一点!”;若输入的数字比产生的数字大,则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的

数字和产生的数字相等,则输出:“恭喜你猜对了!”然后程序(如图1);

图1

若用户猜了10次还未猜对,则输出:“你太笨了,下次再来吧!(如图2)”然后程序。

图2

项目需求分析

通过项目的任务和要求,项目的具体需实现的功能分析如下:

(1)游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数,要求用户从控制台输入数字,最多可输入10次。

(2)若输入的数字比产生的数字小,则输出:“太小了,再大一点!”;若输入的数字比产生的数

字大,则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的数字和产生的数字相等,则输出:“恭喜你

猜对了!”然后程序;

(3)若用户猜了10次还未猜对,则输出:“你太笨了,下次再来吧!”然后程序。

项目设计思路

了解需求后,接下来我们分析一下项目的设计思路:

1.首先我们要借助JavaAPI的Random类来产生一个1到1000的随机整数,并提示用户输入一个

1-1000随机整数。

2.然后定义一个intcount=10,编写while(--count=0){}方法用来表示程序最多可猜测10次。循环

体内通过System.in从控制台输入,并通过nextLine()方法下一行,等待用户输入一个文本行并且回车。

3.接下来通过if语句将输入数与随机数进行比较,若输入的数字比产生的数字小,则输出:“太小了,

再大一点!”;若输入的数字比产生的数字大,则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的数字和产生的数字相

等,则输出:“恭喜你猜对了!”并通过break语句跳出循环,游戏结束。

4.最后为了防止用户输入的不是数字,需要将输入的数字转换为整数,并通过try{}catch(){}语句对判

断方法进行异常控制,如果输入的不是数字,则系统会输出“输入有误,请输入数字!”。当系统循环10

次以后,仍然没有猜中,则控制台会输出“你太笨了,下次再来吧!”。

项目总结

训练目标:通过这次的课程设计,使学生们从书本上学习到的理论知识用到了实践上,从而进一步巩

固和丰富了学生们所学过的javaj基础和IO方面的知识,让学生们可以更次地认识到Java及其强大的

功能。同时,做这门课程设计也进一步加强了学生们的动手能力。

建议实施:4。

评分:

⚫能完全按照设计要求完成的为优秀;

⚫程序可以正常运行,可以产生随机数,输入数字后能产生相应结果,并能输入10次后的为

良好;

⚫程序可以运行,可以产生随机数,输入数字后能产生相应结果的及格;

⚫程序无法运行的为不及格。

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