概率教学设计:停留在黑砖上概率.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约2.1千字
  • 约 4页
  • 2026-02-02 发布于北京
  • 举报

停留在黑砖上的概率

(说课稿)

一、材

()的地位和作用

“停留在黑砖上的概率”是北师大版数学七年级下册第四章《概率》

第三节的内容两节的内容中,学生已了解了游戏的公平性和摸到

红球的概率,本节通过直观体验,进一步学习概率的基本计算方法,并

能建立概率模型,是对随机的进一步学习和提升,为后继学习奠定

基础

()教学目标

1、知识与技能:

⑴在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象

的数学模型;⑵了解几何概型概率的计算方法,并能进行简单的计算;⑶

能设计符合要求的简单概率模型

2、能力目标

⑴体会发生的不确定性,建立初步的随机观念.

⑵进一步体会“数学就在我们身边”,发展学生“用数学”的意识和能

力.

3、、态度与价值观

(1)通过分析随机的概率,初步认识概率与人类生活的密切联系,

感受概率的应用价值,增强学生学数学,用数学的思想意识。

(2)提高学生之间的合作交流能力和学习数学的.

(三)教学重点及难点

重点:体会概率的意义,能计算另一类(几何概型)发生的概率。

难点:体会概率的意义,能设计符合要求的简单概率模型。

二、说学法和教法

1、探究发现与合作交流

把教的过程变成学生发现问题,发现方法的过程,本课通过创设情景,

诱导学生通过观察,大胆猜想,主动探索。

2、利用多教学,学生在轻松、愉快中学习数学,并且积极调

动学生观察、动脑思考。

3、确保学生的课堂主体地位,老师是课堂教学的组织者和者,主

要调动学生积极参与课堂教学的能力。

三、学设计程序

知识回顾:

1、摸到红球的概率?

P(摸到红球)=(摸到红球可能出现的结果数)/(摸出一球所有可能出

现的结果数)。

2、三种发生的概率及表示?

①必然发生的概率为1,记作P(必然)=1;

②不可能发生的概率为0,记作P(不可能)=0;

③若A为不确定,则0<P(A)<1

设计意图:“学生原有的知识和经验是教学活动的起点”,通过复习随机事

件的类型,古典概型的计算方法,使学生在学习本节知识前扫清,并

起到承上启下的作用。

3、创设情境

通过创设情境使学生明白几何概型概率的计算与面积大小有关,

4、学法指导

小猫在如图所示的地板上自由地走来走去,并随意停留在某块方砖上,它

最终停留在黑色方砖上的概率?最终停留在白色方砖上的概率是多

少?

通过学法指导及实验、操作、交流等实践活动,使学生明白几何概型概率

的计算方法。想,使学生再一次验证几何概型概率的计算。

5、

学知识是为了用知识。通过改编例题,让不同层次学生得以发展。老

师学生探究解题的方法和解题关键,通过,体会数学于

生活,又应用于生活,我们学习的是有用的数学。这一例题还使原本枯燥

无味的数学变得生动活泼起来,调动学习积极性,学生的自信心,创造力

将得到淋漓尽致的发挥。

6、在练习中通过小组活动让学生掌握设计符合要求的简单概率模型。提

高学生之间的合作交流能力和学习数学的.为学生表现的机会。

突出学生在教学活动过程中的主体地位。

7、思维误区点击使学生更进一步

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档