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- 2026-02-04 发布于山西
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2025年软考-中级软考-多媒体应用设计师考试备考试卷带答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题1分,共40分)
1.下列哪种数据压缩技术属于有损压缩?
A.Huffman编码
B.哈夫曼编码
C.JPEG
D.RLE
2.在MPEG系列标准中,主要用于视频压缩的是?
A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.MPEG-4Part10(AVC)
D.MPEG-7
3.数字音频信号采样率为44.1kHz,量化位深为16位,双声道,其未经压缩的数字音频数据传输速率大约是多少?
A.176.4kbps
B.352.8kbps
C.704.8kbps
D.1.41Mbps
4.下列关于色彩模型描述错误的是?
A.RGB模型是加色模型,常用于显示器
B.CMYK模型是加色模型,常用于打印机
C.HSL模型是一种基于人类视觉感知的色彩模型
D.YCbCr模型常用于视频和电视系统
5.在多媒体系统中,用于存储和播放数字视频的设备是?
A.音频接口卡
B.视频采集卡
C.显卡
D.视频播放器
6.超文本的主要特点不包括?
A.非线性
B.链接性
C.交互性
D.必须使用图形用户界面
7.多媒体软件设计过程中,确定用户界面风格和交互方式属于哪个阶段?
A.需求分析
B.系统设计
C.软件编码
D.测试与部署
8.下列哪个工具通常不用于多媒体作品的创作?
A.AdobePhotoshop
B.AdobePremierePro
C.MicrosoftVisio
D.MacromediaFlash(已更名AdobeAnimate)
9.流媒体技术的核心优势在于?
A.必须下载完整文件才能播放
B.可以边下载边播放
C.只适用于音频数据传输
D.必须有非常高的带宽
10.在网络多媒体应用中,HTTP协议主要用于?
A.实时音视频传输
B.文件传输
C.超文本传输
D.数据库查询
11.下列哪个标准定义了MPEG-4文件格式?
A.ISO/IEC11172
B.ISO/IEC13818
C.ISO/IEC14496
D.ISO/IEC29118
12.虚拟现实(VR)技术的主要特征不包括?
A.交互性
B.沉浸感
C.真实感
D.必须依赖大型计算机中心
13.在多媒体应用开发中,用于实现人机交互的机制称为?
A.多媒体编辑
B.超媒体
C.人机接口
D.数据压缩
14.以下哪种格式通常用于存储动画或矢量图形?
A.WAV
B.AVI
C.GIF
D.MOV
15.视频采集过程中,决定视频分辨率和清晰度的主要参数是?
A.帧率
B.量化位数
C.传感器尺寸
D.压缩算法
16.多媒体信息的特点通常包括哪些?(选择两个)
A.非结构化
B.静态性
C.交互性
D.异构性
17.以下哪项不属于多媒体硬件设备?
A.扫描仪
B.麦克风
C.操作系统
D.数码相机
18.在多媒体软件开发中,采用模块化设计的主要目的是?
A.减少代码量
B.提高代码的可读性和可维护性
C.提高运行速度
D.增加软件的复杂性
19.下列关于音频信号数字化描述正确的是?
A.数字化过程会丢失原始音频的细节
B.量化位数越高,音频质量越好
C.音频信号的带宽越低,其数字化传输速率越低
D.音频采样率必须高于其最高频率的两倍才能避免混叠
20.多媒体作品中的“超链接”是指?
A.文件之间的物理连接
B.从一个元素指向另一个元素(如文本、图像、视频片段)的链接
C.硬盘上的目录链接
D.网络上的URL链接
21.用于描述图像颜色信息的三个基本量是?
A.亮度、对比度、饱和度
B.色调、饱和度、明度
C.红绿蓝分量
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