2026年游戏公司程序开发岗位的招聘标准及试题集.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约8.51千字
  • 约 23页
  • 2026-02-05 发布于福建
  • 举报

2026年游戏公司程序开发岗位的招聘标准及试题集.docx

第PAGE页共NUMPAGES页

2026年游戏公司程序开发岗位的招聘标准及试题集

一、编程语言与基础算法(15题,共60分)

1.选择题(5题,每题6分)

(考察C++基础及游戏开发常用特性)

1.1在C++中,以下哪个关键字用于声明一个静态成员变量?

A.`static`

B.`const`

C.`volatile`

D.`register`

1.2游戏开发中,常用于处理高性能计算的内存对齐方式是?

A.4字节对齐

B.8字节对齐

C.16字节对齐

D.32字节对齐

1.3关于虚函数的描述,以下错误的是?

A.虚函数可以在基类中实现

B.虚函数必须在派生类中重写

C.虚函数用于实现多态

D.虚函数的调用通过虚函数表(vtable)

1.4在游戏引擎中,以下哪种数据结构最适合实现场景物体层级查询?

A.链表

B.哈希表

C.二叉树

D.八叉树(Octree)

1.5C++11中,以下哪个关键字用于声明线程安全的数据类型?

A.`atomic`

B.`volatile`

C.`const`

D.`static`

2.代码填空题(5题,每题8分)

(考察C++实现及游戏逻辑)

2.1实现一个简单的碰撞检测函数,判断两个圆形是否相交(圆心距离小于半径之和)。

cpp

boolCheckCollision(constCirclea,constCircleb){

floatdistance=/计算a和b圆心距离/;

returndistance/圆形相交条件/;

}

2.2实现一个线程安全的计数器(使用C++11原子操作)。

cpp

includeatomic

std::atomicintcounter;

voidIncrement(){

/实现原子自增/;

}

2.3实现一个队列(FIFO)的基本操作(enqueue和dequeue)。

cpp

templatetypenameT

classQueue{

public:

voidEnqueue(Tvalue){/实现入队/;}

TDequeue(){/实现出队/;}

};

2.4实现一个简单的状态机(枚举和switch-case)。

cpp

enumState{IDLE,WALKING,JUMPING};

voidUpdateState(StatecurrentState,Inputinput){

switch(input){

casePRESS_JUMP:

/切换到JUMPING状态/;break;

//其他状态逻辑

}

}

2.5实现一个四叉树节点(用于场景分块管理)。

cpp

structQuadTreeNode{

boolisLeaf;

floatx,y,width,height;

QuadTreeNodechildren[4];

QuadTreeNode(floatx,floaty,floatsize):/初始化参数/{/构造逻辑/;}

};

3.编程题(5题,每题10分)

(考察游戏算法与性能优化)

3.1实现一个简单的寻路算法(A算法核心框架)。

要求:输入起点和终点,输出最优路径(可使用伪代码或C++框架)。

3.2优化以下代码的内存分配效率(游戏场景加载场景)。

cpp

voidLoadScene(){

for(inti=0;i1000;++i){

newActor();//每次循环创建一个Actor对象

}

}

3.3实现一个LRU缓存(LeastRecentlyUsed)淘汰策略(使用哈希表+双向链表)。

3.4设计一个组件系统(Component-BasedArchitecture)的核心接口,支持动态添加和移除组件。

3.5编写一个函数,将16进制颜色字符串(如#FF5733)转换为RGB值。

二、数据结构与算法(10题,共40分)

1.选择题(5题,每题4分)

(考察常用算法与游戏场景应用)

1.1在游戏AI中,以下哪种搜索算法适合开放场景(非图结构)?

A.Dijkstra

B.A

C.BFS

D.DFS

1.2游戏物理模拟中,用于快速剔除不可见物体的算法是?

A.OBBtree

B.BVH

C.Octree

D.Grid

1.3快速排序的平均时间复杂度是?

A.O(n2)

B.O(nlogn)

C.O(n)

D.O(logn)

1.4在GPU渲染中,以下哪种数据结构常用于管理顶点缓冲?

A.链表

B.哈希表

C.索引数组

D.树

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档