20XX/XX/XX桌游设计规则与平衡汇报人:XXX
CONTENTS目录01桌游设计概述02桌游设计基本原则03桌游规则设计方法论04游戏平衡的核心维度
CONTENTS目录05平衡设计关键要素06非对称平衡设计07平衡调整方法与工具08桌游开发流程与测试
桌游设计概述01
桌游的定义与分类桌游的核心定义桌游,即桌面游戏、桌上游戏,来源于英文BoardGame,指在桌边或任何由数名玩家面对面于同一空间玩的游戏,多数会使用图板、纸卡、骰子或其他特殊情境道具,注重多种思维方式、语言表达和情商的能力及锻炼。按地区风格分类主要分为德式桌面游戏和美式桌面游戏两大派系。德式桌游通
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