第十五讲冲刺瞬移
VIRTUALREALITY
冲刺瞬移的逻辑
通过按键更改角色的速度——次数判断——次数重置——设置冲刺前后的位置——设置Actor的位置
新增图表
打开小白人蓝图类,新增事件图表——冲刺和瞬移
添加按键左shift键节点
更改角色原本的最大行走速度
更改角色速度
设置按下shift时的最大行走速度
复制一个设置最大行走速度节点
设置松开按键时的最大行走速度
此时可以通过shift键进行从行走——冲刺
进行次数判断
添加一个次数变量,变量类型为整数
进行次数判断
进行次数判断
添加分支节点
进行次数判断
添加整数=整数
当按shift次数大于等于2的时候,触发瞬移
进
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