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- 2026-02-11 发布于江苏
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游戏设计师产品体验及功能迭代绩效评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
产品体验设计能力
核心玩法创新性
35%
提出3项以上创新玩法设计
每项创新玩法设计符合预期,且被采纳实施得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
用户体验优化效果
提升主要场景用户满意度15%
通过用户调研数据对比,每提升1%满意度得0.5分;总得分乘以20%作为该指标得分
交互流程合理性
主导设计5个以上交互流程优化方案
每个方案被采纳且有效提升用户体验得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
视觉表现符合度
主导设计的视觉元素采纳率80%以上
每提升1%采纳率得0.8分;总得分乘以15%作为该指标得分
设计文档质量
提交的设计文档完整准确率95%以上
每提升1%完整准确率得0.5分;总得分乘以15%作为该指标得分
功能迭代执行效率
需求响应速度
30%
平均需求响应周期不超过3天
每提前1天响应得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
功能完成质量
迭代功能上线后Bug密度低于行业平均水平
每低于行业平均水平1%,得0.5分;总得分乘以20%作为该指标得分
跨部门协作成效
主导完成3次以上跨部门功能协作
每次协作成功交付得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
技术可行性评估
提出的功能方案技术可行性达标率100%
每次评估准确率达100%得1分;总得分乘以15%作为该指标得分
数据驱动优化
基于数据分析完成至少2次功能迭代优化
每次优化带来明确数据提升得1分;总得分乘以15%作为该指标得分
创新提案质量
创新提案采纳率
20%
年度创新提案采纳率50%以上
每提升1%采纳率得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
市场调研深度
主导完成至少2次竞品深度分析报告
每次报告获得团队认可得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
新玩法验证效果
验证的新玩法中有1项以上进入实际开发
每验证1项成功得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
设计思维培训
组织至少1次设计思维分享会
每次分享会参与度超过80%得1分;总得分乘以10%作为该指标得分
知识产权产出
提交至少1项可专利的设计方案
每提交1项得1分;总得分乘以10%作为该指标得分
团队协作贡献
新人培养成效
15%
指导至少1名新人独立完成设计任务
每成功指导1名得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
设计规范贡献
主导完成至少2项设计规范的制定
每项规范被团队采纳得1分;总得分乘以20%作为该指标得分
设计评审参与度
参与团队设计评审次数占应参与次数80%以上
每提升1%参与率得0.5分;总得分乘以20%作为该指标得分
跨部门沟通效率
主导完成至少3次跨部门设计沟通会
每次会议达成共识得1分;总得分乘以10%作为该指标得分
知识沉淀质量
撰写至少2篇高质量设计文档
每篇文档获得团队好评得1分;总得分乘以10%作为该指标得分
本考核表用于评估游戏设计师在产品体验设计能力、功能迭代执行效率、创新提案质量及团队协作贡献四个维度的综合表现。请根据实际工作完成情况,对照各指标评分标准进行自评或互评。权重分配依据岗位职责重要性设置,其中产品体验设计能力为核心考核维度。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
原创力文档

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