基于模型建构的小学数学三年级《多位数乘一位数(不进位)》探究教学设计.docxVIP

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  • 2026-02-12 发布于中国
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基于模型建构的小学数学三年级《多位数乘一位数(不进位)》探究教学设计.docx

基于模型建构的小学数学三年级《多位数乘一位数(不进位)》探究教学设计

一、教学内容分析

????本课内容选自人教版小学数学三年级上册第六单元,是学生从表内乘法迈向多位数乘法的关键起始点。从《义务教育数学课程标准(2022年版)》审视,本课属于“数与代数”领域“数与运算”主题,其核心素养导向鲜明。在知识技能图谱上,学生已牢固掌握表内乘法与百以内加减法,并初步理解了乘法的意义(求几个几的和)及整十、整百数乘一位数的口算算理。本课旨在引导学生将已有知识迁移至“多位数乘一位数(不进位)”的笔算情境,理解并掌握其竖式计算的程序与算理,这是构建整数乘法笔算体系的基石,直接影响后续进位乘法、多位数乘多位数乃至小数乘法的学习。过程方法上,课标强调通过“探索计算道理,丰富计算方法”,本课应着力引导学生经历从直观操作(如小棒图)到抽象算法(竖式)的完整建模过程,体验“拆分—口算—组合”的转化思想与数形结合思想。素养价值渗透方面,竖式计算规则的探索与归纳,是培养学生运算能力、推理意识(从具体例子中发现一般规律)的绝佳载体,严谨的书写格式与步步有据的算理阐述,亦是对养成严谨、有序、理性的科学态度与思维品质的无声浸润。

????基于“以学定教”原则进行学情研判:三年级学生思维正从具体形象向抽象逻辑过渡,具备一定的迁移类推能力。其已有基础是清晰理解“数位”与“位值”,并能熟练进行分步口算(如12×3可视为10×3+2×3)。可能存在的认知障碍在于:其一,难以自发将口算步骤与竖式书写格式建立联系,即“知其然(会算)不知其所以然(为何这样写)”;其二,竖式计算中易出现数位对齐错误(如受加法竖式负迁移影响将乘数末位对齐)或忽略乘数每一位的含义。因此,教学需设计强有力的直观支撑(如点子图、小棒图)作为思维“脚手架”,通过对比、辨析将操作过程、口算过程与竖式书写过程三者打通。过程评估将贯穿始终,通过课堂设问(如“这个‘3’乘的是哪一位?表示什么意思?”)、任务单反馈及典型错例展示,动态捕捉学生理解盲点。教学调适上,对于理解较慢的学生,提供更多操作与图示支持;对于思维敏捷的学生,则引导其尝试解释算理、总结算法,甚至初步探索更复杂的算式,实现差异化进阶。

二、教学目标

????知识目标:学生能理解多位数乘一位数(不进位)笔算的算理,掌握其竖式计算的正确书写格式与计算步骤。具体表现为:能清晰解释竖式中每一步计算对应的实际意义(如用乘数依次去乘多位数的每一位),并能正确、规范地完成计算。

????能力目标:学生能运用数形结合的方法,通过操作、图示(如点子图)将抽象的乘法竖式与直观的数学模型(几个几相加)建立联系,发展几何直观能力。同时,在探索算法过程中,提升归纳概括与逻辑推理能力,能够用数学语言有条理地表述计算过程。

????情感态度与价值观目标:学生在合作探究与交流中,体验算法多样化的魅力,养成倾听、分享、尊重他人想法的良好学习习惯。通过解决贴近生活的实际问题,感受数学的应用价值,增强学习数学的信心与兴趣。

????学科思维目标:重点发展学生的模型建构思维与转化思想。引导学生经历“实际问题—数学模型(点子图、口算)—算法抽象(竖式)”的完整建模过程,并学会将新问题(多位数乘一位数)转化为已解决的问题(表内乘法、整十数乘一位数)来求解。

????评价与元认知目标:引导学生学会利用“再算一遍”“估算验算”等方法进行初步的自我检查。在课堂小结时,能反思自己的学习路径,如“我是通过什么方法学会竖式计算的?”“哪里最容易出错?我该如何避免?”,逐步形成监控与调整学习过程的意识。

三、教学重点与难点

????教学重点:掌握多位数乘一位数(不进位)笔算乘法的计算方法,理解其算理。确立依据在于:从课程标准的“大概念”视角看,理解算理是掌握一切运算规则的根本,是发展运算能力与推理意识的核心。从知识结构看,这是学生首次系统接触乘法竖式,清晰的算理理解和规范的书写格式是后续学习所有多位数乘法(包括进位、中间有0等复杂情况)不可动摇的基石,在学业评价中亦是考查运算能力的基础性、高频考点。

????教学难点:理解竖式计算中“用一位数依次去乘多位数的每一位”的算理,并能将每一步的乘积正确地写在相应的数位上。预设难点成因在于:此过程涉及对“位值制”的深化理解,且计算步骤从一步(表内乘法)变为多步,思维跨度较大。学生常见错误是数位对位混乱或忘记乘哪一位。突破方向在于强化数形结合,利用点子图等直观模型将每一步的“乘”与“写在哪儿”可视化、意义化。

四、教学准备清单

1.教师准备

1.1媒体与教具:交互式课件(内含情境动画、可拖动的点子图模块、竖式书写动态演示);磁性教具(小棒或点子图卡片);板书设计预案(左侧留作情境区与算法多样化展示,中部核心区用于梳理算理与算法模型)。

1.2学

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