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  • 2026-02-12 发布于辽宁
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无理数性质趣味教学设计

一、教学设计背景与目标

在初中数学的学习历程中,无理数的引入无疑是一个重要的里程碑。它标志着学生对数的认知从有限、可测的有理数世界,迈向了更为广阔、深邃且充满神秘色彩的实数领域。然而,由于无理数概念本身的抽象性——特别是“无限不循环”这一核心特征的难以捉摸,使得传统教学中,学生往往对无理数的理解停留在表面,难以真正领会其内涵与趣味。

本教学设计旨在突破传统教学的桎梏,以“趣味探究”为主线,通过一系列精心设计的活动与问题,引导学生主动参与,从具体感知到抽象概括,逐步揭开无理数的神秘面纱。

教学对象:初中七年级或八年级学生(已掌握有理数概念及运算)

教学目标:

1.知识与技能:

*使学生理解无理数的概念,能判断一个数是否为无理数。

*使学生掌握无理数的基本性质,特别是“无限不循环”的核心特征。

*了解无理数与有理数的区别与联系。

*初步感知无理数在数轴上的表示(与实数与数轴一一对应埋下伏笔)。

2.过程与方法:

*通过动手操作、观察思考、小组讨论、合作探究等方式,培养学生的数学抽象能力、逻辑推理能力和初步的数学建模思想。

*引导学生经历“问题情境—观察猜想—验证推理—总结应用”的数学活动过程。

3.情感态度与价值观:

*通过无理数的发现史,激发学生对数学史的兴趣,感受数学家探索真理的执着精神。

*在探究活动中体验数学的严谨性与趣味性,培养学生勇于探索、敢于质疑的科学态度。

*感受数学与生活的联系,提升数学素养。

二、教学重点与难点

*教学重点:无理数的概念及“无限不循环小数”的本质属性。

*教学难点:

*理解“无限不循环”的含义,以及它与有理数“有限小数”或“无限循环小数”的区别。

*无理数的存在性证明(如√2的无理性)的思想方法渗透。

*如何让学生直观感受“无限”与“不循环”。

三、教学方法与手段

*教学方法:情境创设法、问题驱动法、启发探究法、小组合作学习法、多媒体辅助教学法。

*教学手段:多媒体课件(PPT)、几何画板(或其他动态演示软件)、计算器(学生自备)、数轴模型、正方形纸片、剪刀等。

四、教学过程设计

(一)创设情境,引入新课——“数不够用了?”

1.故事导入,激发兴趣:

*教师讲述:“同学们,我们已经学习了有理数,包括整数和分数。在很久很久以前,古希腊有一个著名的数学家学派叫毕达哥拉斯学派,他们认为‘万物皆数’,并且这里的数指的都是整数或整数之比(也就是我们现在说的有理数)。他们认为宇宙间的一切现象都可以用有理数来描述。然而,该学派的一位成员希伯索斯在研究边长为1的正方形的对角线长度时,却发现了一个惊人的秘密,这个秘密甚至动摇了学派的基础,也给他带来了不幸……”(此处可简要介绍希伯索斯的故事,营造神秘感)

*提问:“那么,边长为1的正方形,它的对角线长到底是多少呢?我们能不能用学过的有理数来表示它呢?”

2.动手操作,初步感知:

*活动1:请学生拿出准备好的边长为1的正方形纸片(或在方格纸上画出),尝试用尺子测量其对角线的长度。

*学生测量后,会得到近似值,如1.4、1.41、1.414等。

*教师引导:“我们测量得到的数值都是近似值。如果我们用勾股定理来计算,设对角线长为x,则x2=12+12=2,那么x=√2。√2到底是多少呢?它是我们学过的有理数吗?”

(二)探究新知,形成概念——“揭开√2的神秘面纱”

1.尝试表示,引发认知冲突:

*提问:“√2是整数吗?是分数吗?”(引导学生思考,分数都可以化为有限小数或无限循环小数)

*学生可能会猜想√2是1.4142…,但教师追问:“这个小数会结束吗?它会循环吗?”

*引导学生用计算器计算√2的值,观察小数点后的数字变化。学生发现,计算器显示的数位有限(如1.____…),但这只是近似值。

2.合作探究,体验“无限不循环”:

*活动2:“√2的探索之旅”。

*分组合作:将学生分成若干小组,每组利用计算器计算√2的值,记录下小数点后尽可能多的位数(如10位、20位)。

*小组汇报:各小组分享计算结果,并观察这些小数位有什么特点。

*引导发现:学生发现小数位数似乎“无限”,并且没有“循环节”出现。

*教师演示:利用几何画板或相关数学软件,动态展示√2小数点后数字的生成过程,强调其“无限延伸”和“无循环规律”的特性。

3.类比迁移,初识无理数:

*提问:“我们学过的π(圆周率)又是多少呢?它是有理数吗?”

*学生回忆π的近似值3.____…,同样具有“无限不循环”的特征。

*总结概念:像√2、π这样的数,它们的

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