游戏开发团队项目经理绩效评价表.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.73千字
  • 约 3页
  • 2026-02-12 发布于江苏
  • 举报

游戏开发团队项目经理绩效评价表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

项目进度与质量

项目按时交付率

35%

95%

实际交付日期与计划交付日期的偏差在±5天内为满分,偏差每增加1天扣2分,扣完为止。

项目功能完整性

100%

交付功能与需求文档的符合度达到95%以上为满分,每低5%扣2分,扣完为止。

核心功能Bug率

1%

上线后30天内,核心功能Bug数量低于5个为满分,每增加1个扣1分,扣完为止。

项目文档完整度

90%

设计文档、测试文档、用户手册等关键文档的完整性和准确性达到90%以上为满分,每低5%扣2分,扣完为止。

版本迭代稳定性

98%

版本迭代期间,用户反馈的严重Bug数量低于3个为满分,每增加1个扣2分,扣完为止。

团队管理与协作

团队目标达成率

25%

90%

团队整体KPI达成率超过90%为满分,每低5%扣2分,扣完为止。

团队成员满意度

85%

通过匿名问卷调查,团队成员满意度评分达到85%以上为满分,每低5%扣1.5分,扣完为止。

跨部门协作效率

92%

与市场、运营等部门的协作完成时间平均缩短5天为满分,每延长1天扣1分,扣完为止。

资源合理分配率

95%

项目资源(人力、预算)的利用率达到95%以上为满分,每低5%扣2分,扣完为止。

团队冲突解决能力

90%

通过观察和访谈,评估项目经理在团队冲突中的解决效率,90%以上为满分,每低5%扣1.5分,扣完为止。

成本控制与风险管理

项目预算控制率

20%

98%

项目实际支出控制在预算的98%以内为满分,超出预算每1%扣2分,扣完为止。

风险识别及时性

90%

关键风险在计划时间内被识别并上报的占比达到90%以上为满分,每低5%扣1.5分,扣完为止。

风险应对有效性

85%

已识别风险的处理方案实际效果达到预期目标的85%以上为满分,每低5%扣2分,扣完为止。

供应商管理质量

95%

第三方供应商的服务质量(如外包团队)满足合同要求的95%以上为满分,每低5%扣2分,扣完为止。

成本优化提案采纳率

80%

提出的成本优化方案被采纳并实施的比例达到80%以上为满分,每低5%扣1.5分,扣完为止。

创新与改进能力

创新提案数量

20%

5项/年

年度内提交的创新性提案数量达到5项为满分,每少1项扣2分,扣完为止。

创新提案采纳率

60%

创新提案被团队或公司采纳并实施的比例达到60%以上为满分,每低5%扣1.5分,扣完为止。

流程优化贡献

3项/年

年度内主导或参与实施的流程优化改进项达到3项为满分,每少1项扣2分,扣完为止。

新技术引入能力

2项/年

年度内成功引入并推广的新技术或工具达到2项为满分,每少1项扣2分,扣完为止。

知识分享效果

85%

通过技术分享会、文档沉淀等方式,团队对创新知识的吸收和理解达到85%以上为满分,每低5%扣1.5分,扣完为止。

本表格用于评价游戏开发团队项目经理的绩效表现,包含四个主要维度:项目进度与质量、团队管理与协作、成本控制与风险管理、创新与改进能力。请根据项目经理在考核周期内的实际表现,对照各指标进行评分。权重分配为:项目进度与质量35%,团队管理与协作25%,成本控制与风险管理20%,创新与改进能力20%。评分时请结合评分标准,确保评价的客观性和公正性。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档