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  • 2026-02-13 发布于浙江
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SCRATCH作品比赛试题

SCRATC作品比赛试题

scratch品比赛试题

(小学组)

制作时间:三小时抽签号:机

一、试题

(一)基础部分(20分)

1 .在坐标(0,0)开始,一个球向右下30°出发,碰到边缘就反弹。

2 .小猫角色在左下角,老鼠在右上角,老鼠和小猫同时移动,老鼠移动速度比小猫快,小猫去追老鼠,追到后停止。

3 .用键盘的“上、下、左、右”键控制小猫的上、下、左、右并用蓝色显示小猫的行动轨迹,轨迹必须是在脚上出现。

4 .猫被单击后隐藏,1-3秒钟(随机)后原地出现,出现的次数在左上角显示。

(二)创作部分(80分)

在给出5-7这3个候选设计主题,选择一个主题进行设计,每个主题图片素材分别放在“素材1”、“素材2”、“素材3”文件夹中,如果时间有余的选手可以完成其它主题,酌情加分。

1 .展示类

制作一个介绍二十四节气的宣传册:在“素材1”中截取或选取5-10个不同的节气图,按顺序对节气进行解说,解说词在文本文件中。背景、解说角色、节气图等利用“素材1”中的图片用图片处理软件进行处理后使用。也可以制作节气的动画模拟效果(在“素材1”中提供雨滴、雪花等素材)。

2 .故事类

根据“素材2”中“童话故事—丑小鸭”为情节,用SCRATCH作一个动画故事,背景、角色利用“素材2”中的图片。所用图片根据需要,用图片处理软件进行处理后使用。

3 .互动类

根据“素材3”提供的素材,在单击绿旗开始后出现一个输入年份的输入框,在输入年份后出现对应的生肖属相图,然后出现一个人物角色说出一个带有生肖的成语,如“马”年说“马到成功”等,每个生肖图要用图片处理软件把图片中截出来,完成一个后,清除输入框内容,要求输入下一个年份,直到按“退出”按钮结束程序。(提示:今年是“马”年。十二生肖的顺序是:1鼠2牛3虎4兔5龙6蛇7马8羊9猴10鸡11狗12猪)

二、作品存放要求

选手们独立编程,按照要求在D盘根目录下,建立文件夹:小学+抽签号,程序以题目编号命名,扩展名默认(.sb/sb2),存放在该文件夹。

三、其它说明

(一) 选手不能带任何物品进考场,并按比赛规定到指定的机器位置坐下,

等待赛场“开始制作”指令;

(二) 选手利用比赛提供的工具软件制作,不提供外网连接。若作弊行为,

皆取消参赛资格;

(三) 评价指标:

l思想性:

1. 作品内容要求健康、积极向上,具有较为明确的设计思想;

2. 反映少年儿童的年龄心智特点和玩乐思维;

l完整性:

1. 不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整,要有

开始和结束的按钮或者标识,要有帮助和说明;

2. 提交的作品除作品源文件以外,还必须包括《作品说明文档》;

作品说明文档

(选手根据所选的设计主题自行命名)

(可选动画、故事、演示类、互动、游戏类)

(包括构思想法的来源、创作目的、运用了哪些技术)

(作品独特的地方、哪些是原创成分、对于作品接下来如何完善

有哪些构想)

作品操作说明j

(对作品启动、交互及一些特殊的过程操作作具体说明)

l创造性:

1. 内容新颖,构思独特,设计合理;

2. 鼓励创新,创意设计成分多;

l艺术性:

1. 反映角色表达的内容细节的丰富、生动程度;

2. 界面美观、布局合理,设计富有新意;

l技术性:

1. 通过多元的算法设计实现程序的丰富效果;

2. 各种衔接、交互流畅。

(四)机器出现异常要及时报告,若擅自处理或误操作所所造成的损失由

选手自己负责。

四年级-Scratch-教学设计(全10课)

《初识Scratch〉

教材分析

Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解scratch软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的学习兴趣。学情分析

学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结

构,分支结构和循环结构有一定的了解,但是对于scratch还是头一回接触。因

此本课在重点介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。

预设教学目标

1 .初步了解Scratch的界面;能打开Scratch自带的作品;

2 .初步尝试播放按钮;

3 .初步尝试角色的选择、舞台的选择;

4 .了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动;

5 .尝试简单脚本的编写。

教学重点

认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。

教学难点

掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。

课时安排:

1课时

预设教学过程:

一、激发兴趣,导入新课

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