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- 2026-02-15 发布于北京
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使用2D动作
CrazyTalkAnimatorPipeline使用者,可以自由套用内建的2D动作(*.ctMotion)到G1及G2角色上。
利用2D动作关键帧编辑器,进一步编辑,角色就可以表演戏剧化的肢体动作或变形动态。
一、载入2D动作
1、套用G1或G2角色。
2、从素材库中套用2D动作。
请注意,并非所有2D动作皆适用于G1角色。
3、角色开始表演套用的2D动作。
二、使用2D动作关键帧编辑器,编辑2D
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