网络游戏开发美术设计师工作成效绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-02-15 发布于江苏
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网络游戏开发美术设计师工作成效绩效评定表.docx

网络游戏开发美术设计师工作成效绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

角色美术设计质量

角色模型精细度达标率

35%

95%

根据模型面数、纹理细节、UV布局等标准,每低1%扣0.5分

角色动画表现力评分

4.0分(满分5分)

由动效团队打分,每低0.2分扣0.5分

角色设计创新性

获得团队30%以上认可

通过匿名投票评估,每低10%扣1分

角色资源交付及时性

按时交付率达到98%

每低1%扣0.5分,延期超过3天扣2分

角色美术规范符合度

100%

根据美术风格指南检查,每发现1处不符扣0.5分

场景美术设计质量

场景氛围营造评分

30%

4.2分(满分5分)

由主策打分,每低0.2分扣0.6分

场景资源优化率

平均每平米占用资源低于200KB

每高于标准1KB扣0.5分

场景特效设计完整性

覆盖所有战斗/生活场景

每缺少1个场景扣1分

场景美术迭代效率

根据反馈修改完成率超过90%

每低5%扣1分,重大修改超期扣3分

场景光照与材质表现

通过引擎实时渲染测试

每不合格1项扣1分

团队协作与沟通效率

需求理解准确度

20%

需求评审一次性通过率80%

每低5%扣0.8分,返工超期扣2分

跨部门沟通响应速度

24小时内回复率100%

每低1%扣0.5分,超时未回复扣2分

设计文档完整度

包含线框图、多角度渲染图、规格说明

每缺少1项扣0.5分

设计评审参与度

参与率95%以上

每低5%扣1分

设计建议采纳率

被采纳建议占比60%以上

每低5%扣0.5分

技术能力与创新能力

引擎工具使用熟练度

15%

掌握至少3种自定义工具

每少1种扣1分

技术难题解决效率

平均问题解决时间低于4小时

每超时1小时扣0.5分

新美术技术预研数量

提交至少2项技术可行性方案

每少1项扣1分

设计风格迭代能力

能根据市场反馈调整设计方向

根据设计提案采纳度评分,满分5分,每低0.2分扣0.8分

开源贡献参与度

至少贡献1次引擎资源优化

未参与扣3分,参与但未采纳扣1分

本考核表用于网络游戏开发美术设计师的绩效评定,请各部门主管根据设计师在考核期内的工作表现,对照各维度指标进行评分。权重分配为:角色美术设计质量35%,场景美术设计质量30%,团队协作与沟通效率20%,技术能力与创新能力15%。评分结果将作为绩效奖金、晋升及培训发展的依据。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

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