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- 约 25页
- 2026-02-16 发布于广东
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设计专业实习作品案例展示
一、案例概览
学生姓名:张明
实习单位:创想互动科技有限公司(UI/UX设计部)
实习周期:2023年6月-2023年9月
指导设计师:李华
核心技能应用:用户研究、信息架构、Figma界面设计、原型交互、设计系统
二、项目一:本地生活APP“食刻”功能优化设计
1.项目背景与目标
背景:“食刻”APP主打餐厅查询与优惠,但用户反馈其“外卖预订自提”功能流程繁琐,使用率低。
设计目标:简化用户预订自提流程,提升功能转化率和用户体验。将核心路径操作步骤减少30%以上。
2.设计流程与我的职责
阶段一:问题分析与用户研究(协作)
数据分析:在导师指导下,复盘了功能漏斗数据,发现从“浏览餐厅”到“完成自提订单”的流失率高达65%。
用户访谈:协助编制访谈提纲,并对5位典型用户进行了远程访谈,提炼出关键痛点:“选择取餐时间不直观”、“优惠信息不明确”、“付款前无法再次确认订单”。
阶段二:信息架构与流程重构(主导)
现状流程梳理:绘制了原有的用户操作流程图,共涉及7个主要页面、12个操作步骤。
优化方案设计:
整合信息:将“餐厅详情”、“菜单选择”、“优惠选择”三步合并优化为一个可流畅滚动的页面。
简化时间选择:将日历弹窗改为更直观的“时段卡片”式选择。
增加订单预览浮层:在付款前提供非模态弹窗,供用户进行最终确认。
输出物:优化后的用户任务流程图、页面流程图。
阶段三:界面设计与交互原型制作(主导)
关键页面重设计:
菜单/优惠整合页:设计了结合菜品列表、优惠券入口及订单浮动汇总栏的滚动布局。
取餐时间选择页:设计了清晰的“今日/明日”选项卡,以及按午餐、晚餐等划分的时段按钮。
订单确认浮层:设计了简洁的模态弹窗,突出显示取餐时间、地点、总价等关键信息。
交互原型:使用Figma制作了可点击的高保真原型,模拟从进入餐厅页到完成支付的完整流程。
设计系统应用:严格遵守公司现有的“LightDesignSystem”组件规范,并在此基础上进行了微创新。
阶段四:方案评审与迭代(协作)
内部评审:向设计团队和产品经理汇报设计方案,根据反馈调整了按钮热区大小和信息层级。
原型可用性测试:协助招募测试用户,观察并记录3位用户操作原型的过程,全部用户都能在1分钟内完成预订任务,未出现原有流程中的困惑点。
最终交付物:更新后的高保真设计图、交互原型链接、设计说明文档。
3.成果与反思
成果:优化后的流程将核心步骤从12步减少到8步,预估提升转化率25%。方案获得团队认可,已进入开发阶段。
个人反思:
收获:深入理解了“以用户为中心”的设计闭环,掌握了如何用数据驱动设计决策,提升了在真实约束条件下(如设计系统规范)的创新能力。
不足:在初次评审时,对开发实现成本的预估考虑不足,后续在导师指导下加强了与前端工程师的提前沟通。
三、项目二:公司内部设计工具库官网更新
1.项目背景与目标
背景:公司内部设计系统(LightDesignSystem)组件库更新至2.0版本,但配套的介绍官网内容陈旧、结构混乱。
设计目标:重新设计官网的信息结构与视觉风格,提升内部设计师与开发人员的查阅效率和使用体验。
2.我的核心贡献
内容重组与导航设计:对现有零散的文档内容(如组件、原则、资源)进行重新归类,提出了“快速上手”、“基础组件”、“设计模式”、“资源下载”四大核心导航结构。
首页设计:设计了新的首页,包含清晰的版本号提示、高频组件快速入口、更新日志提要及搜索栏。
组件详情页模板设计:统一了每个组件的说明页面模板,包含:概述、使用场景、不同状态(默认、悬停、禁用等)、布局建议、前端代码片段参考。
视觉风格统一:应用LightDesignSystem2.0的新的色彩、字体与间距Token,确保了官网与设计系统本身的视觉一致性。
3.成果与反思
成果:网站信息架构清晰度显著提升,内部问卷显示,设计师查找特定组件说明的时间平均减少了约40%。设计稿已交付给前端团队实施。
个人反思:这是一个偏重信息设计和系统思维的项目,让我认识到设计不仅是创造“美”,更是构建清晰的“秩序”。与内容生产者(其他设计师)的沟通协作至关重要。
四、实习总结
通过为期三个月的实习,我将学校所学的设计理论应用于两个差异化的真实商业项目中:
提升了全流程设计能力:从用户研究、问题定义到方案设计、测试验证,积累了完整的项目经验。
强化了工具与协作技能:熟练使用Figma进行协同设计,并与产品经理、开发者进行了有效沟通。
培养了职业素养:在deadline压力下完成任务,理解了设计在商业环境中的角色与价值。
未来展望:我将继续深化在交互逻辑与用户体验度量方面的学习,并期待在更具挑战性的产品设计中贡献自己的力量。
设计专业实习作品案例展示(1)
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