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- 约7.22千字
- 约 10页
- 2026-02-17 发布于云南
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美术七年级《美术走进动画的世界》教学设计
一、教学内容分析
1.课程标准解读
本教学设计严格遵循《义务教育美术课程标准(2022年版)》核心要求,聚焦美术学科核心素养培育,构建知识认知技能实践素养提升的三阶目标体系。在知识与技能维度,以动画基本原理、美术元素应用、动画制作流程为核心概念,强化观察力、想象力、表现力及动手操作等关键技能训练;认知水平上,遵循了解理解应用综合的认知发展规律,引导学生从动画基础概念认知逐步过渡到多元美术元素的创意整合表达。
过程与方法维度,倡导观察探究实践反思的自主学习路径,通过情境体验、小组协作、项目式创作等方式深化动画与美术的关联认知。情感·态度·价值观维度,突出美术与动画的艺术魅力,培育学生的审美情趣、创新意识与人文素养,助力学生形成对艺术创作的持久热爱。核心素养层面,重点落实审美感知、艺术表现、创意实践和文化理解四大能力的协同发展。
2.学情分析
本学段学生已具备基础美术知识(色彩、构图、线条等)与动画欣赏经验,对动画作品具有浓厚兴趣,且掌握基本绘画与手工制作技能,具备初步的自主探究能力。但存在认知短板:对动画制作原理的科学性理解不足,美术元素在动画中的功能性应用认知模糊,创意转化为视觉形象的能力较弱,且学生个体间艺术表现力与动手能力存在差异。
针对上述学情,制定以下教学对策:
构建原理讲解案例分析具象演示的知识传递体系,帮助学生夯实理论基础;
设计阶梯式实践任务,通过模仿应用创新的递进式训练提升动手能力;
实施差异化教学,设置基础层、提高层、挑战层三级学习任务,适配不同学生发展需求;
搭建创意展示平台,鼓励个性化表达,强化审美体验与人文素养培育。
二、教学目标
1.知识目标
识记动画基本术语(帧、帧率、关键帧等)与核心原理,理解帧动画与逐帧动画的本质区别;
掌握美术元素(色彩、线条、形状、构图)在动画中的应用规律,能运用帧率公式(f=nT,其中f为帧率,单位fps;n为总帧数;T为播放时长,单位秒)分析动画流畅
描述动画制作全流程(前期策划中期制作后期合成),归纳不同动画类型的共同特征与设计原则;
应用所学知识完成简单动画脚本设计,解决动画制作中的基础技术问题。
2.能力目标
实践操作能力:能规范使用动画制作软件(如AdobeAnimate),独立完成动画帧绘制、关键帧设置、补间动画制作等基础操作;
高阶思维能力:能从艺术性、创新性、技术性三维度评估动画作品,运用批判性思维提出改进方案,通过创造性思维设计具有独特风格的动画场景;
协作探究能力:能在小组活动中有效沟通、分工协作,共同完成动画创意构思与作品创作。
3.情感态度与价值观目标
体验动画创作的乐趣,深化对美术与动画艺术的热爱,树立正确的审美观念;
感悟动画创作者的敬业精神与创新品质,培养坚持不懈的创作态度;
增强社会责任感,尝试将动画创作与现实问题结合,传递积极向上的文化内涵。
4.科学思维目标
培养模型建构能力:能识别动画设计中的核心问题,构建创意设计制作优化的逻辑模型;
提升实证探究能力:能通过实验验证动画运动规律(如帧率对流畅度的影响),运用数据支撑创作决策;
强化系统分析能力:能从整体视角把握动画制作各环节的关联,优化创作流程。
5.科学评价目标
掌握自我反思评价方法,能结合教学目标评估自身学习效果,制定针对性改进计划;
学会运用评价标准(如故事性、艺术性、技术性)对同伴作品进行客观评价,能辨别信息的真实性与可靠性;
形成评价反馈改进的良性循环,提升自主学习与自我完善能力。
三、教学重点、难点(见表1)
表1教学重点、难点及成因分析
类别
具体内容
成因分析
教学重点
1.动画制作核心原理(帧动画原理、帧率计算);2.美术元素(色彩、构图)在动画中的应用;3.动画制作基本技能(帧绘制、软件操作)
是连接理论与实践的核心内容,直接影响动画作品的质量与表现力,是达成教学目标的关键
教学难点
1.创意思维向视觉形象的转化;2.动画运动规律与过渡效果的精准处理;3.美术元素与动画主题的深度融合
需综合运用审美感知、艺术表现与创意实践能力,学生缺乏相关系统训练,且个体创意表达存在差异
四、教学准备清单
1.教学资源
多媒体课件:包含动画原理图解、美术元素应用案例、软件操作演示视频的PPT;
教具:动画帧实物模板、色彩搭配色谱图、构图法则示意图;
数字资源:经典动画片段(含二维、三维、定格动画)、动画制作软件安装包及操作手册;
评价工具:动画作品评价量表、课堂表现评价表;
任务材料:动画创作任务指南、知识梳理思维导图模板。
2.学生用具
基础工具:彩色画笔、素描纸、橡皮、直尺;
数字工具:安装动画制作软件的计算机;
预习材料:动画制作基础知识预习单(含核心概念、预习思考题)。
3.教学环境
物理环境:小
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