2026年(新版)动画概论知识考试复习题库200道附完整答案(名校卷).docxVIP

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  • 2026-02-17 发布于河南
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2026年(新版)动画概论知识考试复习题库200道附完整答案(名校卷).docx

2026年(新版)动画概论知识考试复习题库200道

第一部分单选题(200题)

1、下列哪部动画作品不属于‘中国水墨动画’的代表作品?

A.《小蝌蚪找妈妈》

B.《山水情》

C.《牧笛》

D.《天书奇谭》

【答案】:D

解析:本题考察中国动画艺术风格中的水墨动画类型。正确答案为D,《天书奇谭》是1983年上海美术电影制片厂的作品,以传统工笔重彩的手绘风格为主,线条细腻、色彩艳丽,属于中国传统动画的典型风格,而非水墨动画。A、B、C均为水墨动画代表作:《小蝌蚪找妈妈》(1960)首次尝试用动画技术表现水墨效果;《牧笛》(1963)以牧童与水牛的水墨形象展现诗意;《山水情》(1988)以水墨技法刻画师徒情谊与山水意境,因此D不属于水墨动画。

2、在二维动画制作流程中,负责绘制角色关键动作和姿势的环节是?

A.原画(KeyAnimation)

B.动画(In-Betweener)

C.背景绘制

D.后期剪辑

【答案】:A

解析:本题考察二维动画制作环节。A原画负责设计角色关键动作、姿势及关键帧,是动画的核心创作;B动画(中间画)负责绘制原画之间的过渡动作;C背景绘制属于美术设计,负责场景构建;D后期剪辑是后期合成环节,非前期制作核心。正确答案为A,原画是关键动作的直接创作者。

3、以下哪种类型不属于动画的基本技术分类?

A.2D手绘动画

B.3D建模动画

C.定格动画

D.实拍纪录片

【答案】:D

解析:本题考察动画技术分类知识点。动画的基本技术类型主要基于创作方式,包括2D手绘(传统平面绘制)、3D建模(数字立体构建)、定格动画(偶类或物体逐格拍摄)等。而“实拍纪录片”属于真人电影的拍摄形式,其核心是记录现实,与动画通过绘制/构建虚拟形象表达的本质不同,因此不属于动画技术类型。正确答案为D。

4、动画的核心本质是?

A.通过连续播放静止画面产生运动错觉的艺术形式

B.利用计算机生成图像的视觉艺术

C.以二维绘画为主的视觉叙事形式

D.包含大量特效的商业娱乐产品

【答案】:A

解析:本题考察动画的基本定义知识点。正确答案为A,因为动画的核心定义是通过将多帧静止画面按一定时间间隔连续播放,利用人眼的视觉暂留原理产生动态效果,这是所有动画形式的共同本质。B选项仅描述了CG动画(计算机生成)这一技术类型,C选项将二维绘画限定为动画类型,D选项强调商业娱乐属性而非本质特征,均不准确。

5、下列哪部作品是世界上第一部由迪士尼公司制作的长篇动画电影?

A.《白雪公主和七个小矮人》

B.《木偶奇遇记》

C.《灰姑娘》

D.《狮子王》

【答案】:A

解析:本题考察动画发展历程中的经典作品知识点。迪士尼1937年推出的《白雪公主和七个小矮人》是世界上第一部长篇动画电影;《木偶奇遇记》(1940年)、《灰姑娘》(1950年)、《狮子王》(1994年)均为迪士尼后续作品,时间晚于《白雪公主》。因此正确答案为A。

6、被广泛认为是‘现代动画之父’的艺术家是?

A.埃米尔·科尔(émileCohl)

B.温瑟·麦凯(WinsorMcCay)

C.华特·迪士尼(WaltDisney)

D.约翰·哈拉斯(JohnHalas)

【答案】:A

解析:本题考察动画史早期关键人物知识点。埃米尔·科尔是法国动画先驱,1906年创作《幻影集》(LeFant?medelaRue),首次系统运用手绘动画技术(如分层绘制、逐帧修改),并发展出“刮擦动画”“分解动画”等手法,被公认为“现代动画之父”。B选项温瑟·麦凯是美国早期动画大师,代表作《恐龙葛蒂》,但更侧重叙事性动画探索;C选项华特·迪士尼推动了动画工业化(如《白雪公主》)和角色IP开发,是商业动画的代表;D选项约翰·哈拉斯是英国动画先驱,开创了“动态漫画”技术,但并非“现代动画之父”。

7、下列哪种动画形式不属于定格动画范畴?

A.黏土动画

B.剪纸动画

C.逐格拍摄的木偶动画

D.手绘2D动画

【答案】:D

解析:本题考察动画分类中的技术类型知识点。定格动画是通过逐格改变物理对象(如黏土、剪纸、木偶)的位置或形态并拍摄,黏土动画、剪纸动画、木偶动画均属于典型定格动画;手绘2D动画通过绘制连续画面(原画+中间画)实现运动效果,属于“逐帧动画”而非物理定格拍摄,因此D不属于定格动画。正确答案为D。

8、在传统手绘动画制作流程中,负责绘制关键动作(原画)与过渡动作(中间画)的环节是?

A.前期策划阶段

B.中期制作阶段

C.后期合成阶段

D.数字特效阶段

【答案】:B

解析:本题考察动画制作流程的核心环节知识点。正确答案为B,中期制作阶段是动画创作的核心执行环节,包括原画(绘制关键动作)、中间画(绘制过渡动作)、背景绘制、描线上

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