超级画板中仿射变换教学应用与实现方法.pdfVIP

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  • 2026-02-28 发布于北京
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超级画板中仿射变换教学应用与实现方法.pdf

·教学参考·

超级画板中的仿射变换*

徐章韬,2·

(1.华中师范大学教育信息技术工程研究中心,430079;2.江西师范大学数学与信息学院,330022)

1引言个点列,不妨记为(X,Y),≥1.则有

“斜光到晓穿朱户”,月光把窗玻璃上的几何图{【¨n●-C’用矩阵记为f州1:

形投影到地板上,窗玻璃上的线段投影到地板上还+l=Dx+Ey+F,………。Y【+1J

是线段,点在线段上,投影后仍然如此,平行线段还

是平行线段;但直角可能变成锐角或钝角,圆就变成(会茎)[]+(;).这些点的坐就相当于一个

了椭圆.这种保持点的共线性(或共面性)以及保持一

阶线性差分方程组的解.用线段把这些点顺次连

直线的平行性的图形变换,叫仿射变换.仿射变换是

起来,对这些线段实施仿射变换,会得到有规律而又

超级画板独有的功能,其它动态几何软件中都没有

变化多端的许多图案,这些图案反映了对应的差分

这个功能.超级画板这一独有功能可做出许多有趣

方程组解的特性.这个仿射变换是由AAOB到

的课件.用超级画板实现仿射变换,能在制作课件的

AECD的映射确定的.点F是初始点,即点(X1,

过程中加深对知识的理解.目前,矩《阵与变换》已经

Y1).在仿射变换下,点F生成点G,连线段FG,对

作为选修内容进入了中学师生的视野,学习一下超

线段FG施以连续的仿射变换,就得到图1.

级画板中的仿射变换是必要的.

2样例

实现仿射变换的方式有两种:一种是几何法,一

种是代数法.把一个指定的三角形的三个顶点按顺

序变成另一个指定三角形的三个顶点的平面仿射变

换是唯一确定的.所以,指定了两个三角形的顶点的

对应关系,就可以确定一个仿射变换.用六个点来确

定仿射变换,是确定仿射变换的几何方法.也可用代图1仿射变换的迭代之一

数方法来确定仿射变换.设在一个仿射变换下,点

y:

(X,)变成点(,),则六个与仿射变换有关的参仿射变换的迭代

jII

数A,B,C,D,E,F使“,,X,Y之间有下列关系:

I{“la--,这里AE—BD=/:O,否则就会把

x十Ly十

平面变成一条线,就“退化”了.利用待定系数法,不

难从仿射变换的几何表示求出其代数表示.

作仿射变换的文本命令是MfineTriangle(Dra-图2仿射变抉的迭代之二

wObject,A,B,C,D,E,F[,stext]);表示由AABC拖动点A,B改变仿射变换,会得到许多有趣

到△脚1F的映射确定的仿射变换的不同的图形.(如图2)

例1仿射变换的迭代——差分方程解的特例2在曲线上滚动的椭圆

性的形象表示先作一个标准位置的椭圆

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