第5课《健康游戏我常玩》第2课时 教学设计 道德与法治二年级下册统编版.pdfVIP

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  • 2026-03-03 发布于山东
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第5课《健康游戏我常玩》第2课时 教学设计 道德与法治二年级下册统编版.pdf

第5课《健康游戏我常玩》第2课时教学设

计道德与法治二年级下册统编版

一、教学内容分析这节课啊,咱们主要琢磨的是第5课《健康游戏我常玩》的第

2课时,课本里头会带孩子们看看哪些游戏是健康的——像跳绳、老鹰捉小鸡这些,

还会教他们怎么判断一个游戏玩着安不安全、会不会影响学习,最后得学会挑适

合自己的游戏玩。二年级的孩子之前在一年级就学过“课间游戏要守规则”,还

知道“玩的时候不能推搡”,这些经验正好能帮他们理解“健康游戏”不光是玩

得开心,还得守规矩、保安全。

二、核心素养目标培养学生的道德修养,引导其遵守游戏规则,尊重同伴;树立

法治观念,增强安全意识,不参与危险游戏;促进健全人格发展,学会选择适合

自己的健康游戏,体验合作乐趣;强化责任意识,对自己和他人的游戏安全负责。

三、学情分析

二年级学生活泼好动,对游戏充满热情,但规则意识和安全判断能力较弱。他

们能区分简单游戏好坏,却常因兴奋忽略风险,如追逐打闹时推搡。知识上,已掌

握基础游戏规则,但对“健康游戏”的深层标准(如时间管理、同伴尊重)理解模

糊。能力上,能模仿游戏动作,但自主选择和调整游戏的能力不足。行为习惯上,

易受同伴影响,可能跟风参与不安全游戏。这些特点直接影响本课学习:需通过具

体案例强化安全意识,引导他们学会判断游戏是否适合自己,并在实际游戏中落实

规则。

四、教学方法与策略

采用案例讨论法,结合课本插图分析游戏安全场景;设计“健康游戏小侦探”

角色扮演活动,让学生分组判断游戏是否健康;运用多媒体播放游戏安全短视频,

强化直观感知;组织“游戏规则我制定”小组讨论,引导学生自主归纳健康游戏标

准;通过“安全游戏我能行”情景模拟,让学生实践规则应用。

五、教学过程设计

1.课程导入(5分钟)

活动设计

情境创设:播放短视频——展示两组游戏场景:一组小朋友跳绳、丢手绢,笑

声不断;另一组追逐打闹、推搡,有人差点摔倒。

提问互动:“同学们,上节课我们说过玩游戏要‘守规矩’,看看视频里,哪

组游戏玩得对?为什么?”

目标揭示:“今天我们要当‘健康游戏小侦探’,找出健康游戏的三个秘密,

学会自己挑最合适的游戏玩!”

2.新知探究(25分钟)

环节一:概念建构(10分钟)

教师精讲:用课本插图分类——左边“健康游戏”(跳绳、老鹰捉小鸡、下

棋),右边“不健康游戏”(爬栏杆、玩尖锐物品、超时打游戏),板书关键词

“安全”“守规则”“不影响学习”。

互动生成:“谁能说说你平时玩的游戏,哪些像左边这些?它们好在哪儿?”

思维可视化:黑板画表格,填入学生举例,用红笔圈出“不推人”“不超时”。

环节二:原理探究(15分钟)

小组讨论:发放课本案例卡——“小明玩滑梯排队,小红跳绳半小时没写作业,

小刚玩‘警察抓小偷’时故意推人”,每组分析“游戏是否健康?为什么?”。

成果展示:每组派代表说,教师举“健康星”“安全星”牌评价。

深度追问:“如果小红跳绳前先写作业,这样游戏还健康吗?”“小刚的游戏

怎么改才安全?”

3.课堂练习(10分钟)

分层训练

基础巩固:判断题——“玩滑梯要排队(√)”“打游戏越久越好(×)”,

学生举牌答题。

应用提升:情景题“课间十分钟,你想玩什么?为什么选它?”同桌讨论,代

表分享。

拓展创新:“设计一个‘安全捉迷藏’规则”,学生自愿说,教师贴“金点子”

卡。

4.课堂小结(3分钟)

多元总结

学生主导:随机3人说“今天我学会了安全、守规则、选适合自己的游戏”。

思维导图:完善黑板表格,补充“合作”“开心”。

情感升华:“健康游戏让我们玩得开心,还能交到好朋友,大家以后都要做会

玩的小玩家!”

六、板书设计

①健康游戏的核心标准

安全(不推搡、不危险)

守规则(排队、轮流)

不影响学习(控制时间、先完成任务)

②判断游戏是否健康的方法

看:会不会受伤?

看:有没有遵守约定?

看:会不会耽误写作业?

③健康游戏的行为表现

开心玩、不争抢

合作乐、友爱多

会选择、懂自控

七、教学反思与改进

这节课上完,孩子们叽叽喳喳围着我说“老师,下次还玩小侦探游戏”,听着

挺开心,但也琢磨

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