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- 2026-03-05 发布于江苏
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游戏开发程序员技术实力与工作绩效考评表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
编程技术能力
代码质量与规范性
30%
无重大错误,符合团队编码规范
根据代码审查结果,每出现一次严重错误扣2分,一般错误扣1分,扣分上限为10分
问题解决效率
平均每日解决Bug数量达到5个以上
每高于目标1个扣0.5分,低于目标1个扣0.5分,评分范围±10分
技术选型合理性
在项目中提出的技术方案被采纳率超过80%
每高于目标5%加1分,低于目标5%减1分,评分范围±10分
新技术学习与应用
掌握至少2项新游戏引擎或开发工具
每掌握1项加2分,最多加10分
代码复用与模块化程度
项目中复用模块覆盖率达到60%以上
每高于目标5%加1分,低于目标5%减1分,评分范围±10分
项目贡献度
任务完成质量
25%
核心功能模块一次性通过率达到95%以上
每低于目标5%减2分,评分范围±10分
任务按时交付率
关键节点任务交付延迟不超过2天
每延迟1天扣1分,最多扣10分
代码贡献量
平均每周新增代码量达到1000行以上
每高于目标200行加1分,低于目标200行减1分,评分范围±10分
跨团队协作效果
与美术、策划等团队协作问题反馈率低于5%
每高于目标1%减1分,低于目标1%加1分,评分范围±10分
文档编写完整性
负责模块的接口文档与设计文档完整率超过90%
每低于目标5%减1分,评分范围±10分
创新能力与优化
性能优化效果
20%
主导的优化使游戏帧率提升15%以上
每提升1%加1分,最多加10分
新功能或机制提案
提交至少1个被团队认可的创新提案
每提交1个加5分,最多加10分
技术专利或论文发表
参与撰写的技术文档被团队采纳率超过70%
每高于目标10%加1分,低于目标10%减1分,评分范围±10分
工具链开发贡献
开发或改进的工具被团队推广使用
每贡献1个有效工具加3分,最多加10分
测试覆盖率提升
负责模块的单元测试覆盖率达到80%以上
每高于目标5%加1分,低于目标5%减1分,评分范围±10分
团队协作与知识分享
新人指导效果
25%
指导的实习生考核通过率达到90%以上
每低于目标5%减1分,评分范围±10分
技术分享参与度
每季度至少进行1次团队内技术分享
每完成1次加3分,最多加10分
代码评审质量
提供的代码评审意见被采纳率超过85%
每高于目标5%加1分,低于目标5%减1分,评分范围±10分
沟通反馈及时性
对团队问题响应时间平均不超过4小时
每延迟1小时扣1分,最多扣10分
团队建设贡献
参与组织至少1次技术团建活动
每参与1次加2分,最多加10分
本考核表旨在全面评估游戏开发程序员的编程技术能力、项目贡献度、创新能力与优化能力、团队协作与知识分享能力。请各部门负责人根据员工在考核周期内的实际表现,对照各维度指标进行评分。评分时请结合具体数据与工作场景,确保评价客观公正。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
原创力文档

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