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- 2026-03-05 发布于河南
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第十五届蓝桥杯大赛scratch中级组试题
第十五届蓝桥杯大赛Scratch中级组试题。
一、单选题(每题3分,共30分)。
1.在Scratch中,舞台的大小是()。
A.240×180B.480×360C.360×240D.640×480.
A.“等待...秒”B.“重复执行”C.“如果...那么”D.“当绿旗被点
击”
A.“移到x:y:”和“随机数”B.“移动...步”和“右转...度”
C.“将x坐标增加...”和“将y坐标增加...”D.“面向...方向”
和“移动...步”
4.当使用“重复执行直到...”循环时,什么时候循环会停止?()。
A.条件永远不会满足,循环一直执行B.条件满足时,循环停止。
C.执行固定次数后停止D.手动停止程序。
A.“下一个造型”B.“换成...造型”C.两者都可以D.两者都不可以。
A.字符串B.数字C.布尔值D.列表。
7.在Scratch中,“广播消息”和“接收消息”积木块的作用是()。
A.让角色之间进行通信B.控制角色的移动。
C.改变角色的造型D.播放声音。
A.“碰到边缘就反弹”B.“如果...那么”并结合坐标判断。
C.两者都可以D.两者都不可以。
A.“说...秒”B.“说...”C.“思考...秒”D.“思考...”
A.变量只能在当前角色中使用B.变量可以在所有角色中使用。
C.变量可以选择是仅适用于当前角色还是适用于所有角色D.变量不能被修
改。
二、多选题(每题5分,共25分)。
A.“当绿旗被点击”B.“重复执行”C.“如果...那么”D.“等待...
秒”
A.切换角色的造型B.改变角色的大小。
C.让角色移动D.改变角色的颜色特效。
A.添加项目B.删除项目C.查找项目D.修改项目。
A.遇到“停止全部”积木块B.程序出现错误。
C.手动点击停止按钮D.循环执行次数过多。
A.“如果...那么”B.“如果...那么...否则”C.“重复执行直到...”
D.“在...之前一直等待”
三、编程题(共45分)。
小猫的移动(15分)。
1.题目描述:舞台上有一只小猫角色,当绿旗被点击后,小猫从舞台的左下角
(坐标:-240,-180)开始,先向右移动200步,然后向上移动150步,最后向左
移动100步。每移动一步,等待0.1秒。
2.要求:
使用正确的积木块实现小猫的移动过程。
合理使用等待积木块,确保移动过程有适当的停顿。
猜数字游戏(15分)。
1.题目描述:
创建一个变量“答案”,并将其初始值设为1到100之间的随机数。
创建一个变量“猜测”,用于玩家输入猜测的数字。
当绿旗被点击后,提示玩家输入一个1到100之间的数字。玩家输入后,判断
猜测的数字与答案的大小关系:
如果猜测的数字等于答案,说“猜对了!”并停止程序。
如果猜测的数字大于答案,说“猜大了,再试试!”,然后继续提示玩家输入。
如果猜测的数字小于答案,说“猜小了,再试试!”,然后继续提示玩家输入。
2.要求:
正确使用变量和条件判断积木块实现游戏逻辑。
确保程序能够循环提示玩家输入,直到猜对为止。
图形绘制(15分)。
1.题目描述:使用画笔工具,绘制一个边长为100的正六边形。
2.要求:
正确使用画笔的“落笔”“抬笔”“移动”“旋转”等积木块。
计算好角度和移动距离,确保绘制出正六边形。
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