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- 2026-03-05 发布于四川
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XX中学2026年春季学期预防沉迷网络游戏主题班会教案及反思
第一部分预防沉迷网络游戏主题班会教案
一、班会基本信息
1.班会主题:理性上网,拒绝沉迷——XX中学2026年春季学期预防沉迷网络游戏主题班会
2.适用班级:XX中学七、八、九年级各班级
3.班会时间:2026年4月X日(周X)下午第X节课(45分钟)
4.班会地点:各班级教室
5.主持人:各班班长、团支书(2人搭档)
6.参与人员:本班全体学生、班主任
7.班会目标:
(1)认知目标:让学生了解网络游戏的利弊,明确沉迷网络游戏的危害,知晓预防沉迷网络游戏的相关规定和方法,树立正确的上网观念。
(2)情感目标:引导学生认识到沉迷网络游戏对自身学习、生活、身心健康的负面影响,激发学生拒绝沉迷、理性上网的自觉,培养自律意识。
(3)行动目标:帮助学生制定合理的上网计划,学会合理安排上网时间,自觉抵制网络游戏的诱惑,做到理性上网、健康上网,主动投入到学习和课余生活中。
(4)教育目标:以班会为契机,强化学生网络文明素养教育,引导学生树立正确的价值观,自觉遵守校园网络文明公约,营造健康向上的校园氛围。
二、班会前期筹备(班会前3天完成)
1.物资筹备:班主任牵头,学生干部配合,准备班会PPT(包含网络游戏相关案例、沉迷危害、预防方法等素材)、背景音乐(正能量歌曲)、案例视频(沉迷网络游戏的真实案例短片)、讨论话题清单、便利贴、彩笔、黑板装饰材料。
2.人员筹备:确定主持人,指导主持人撰写串词、熟悉班会流程;安排1名学生负责PPT播放和背景音乐调控;提前收集沉迷网络游戏的典型案例(文字、视频形式),筛选贴合中学生实际的内容;引导学生提前思考“网络游戏的利弊”“如何拒绝沉迷网络游戏”等话题。
3.场地布置:班会前1节课,由学生干部带领全体学生布置教室,黑板书写班会主题“理性上网,拒绝沉迷”,张贴网络文明相关标语,摆放好便利贴、彩笔等物资,营造严肃、积极的班会氛围。
4.前期动员:班主任利用班会预告时间,向学生明确本次班会的主题和意义,提醒学生认真思考相关话题,积极参与班会互动,主动分享自身想法。
三、班会流程(总时长45分钟)
(一)开场导入:案例引入,引发思考(5分钟)
1.主持人登场,播放轻柔的正能量背景音乐,致开场词,明确本次班会的主题、目的和流程,强调预防沉迷网络游戏对中学生成长的重要意义。
2.播放1段简短的沉迷网络游戏案例视频(3分钟,选取中学生因沉迷网络游戏导致学习下滑、身心健康受损、亲子关系紧张的真实案例,贴合学生实际,具有警示意义),引导学生认真观看,初步认识到沉迷网络游戏的危害。
3.主持人小结:视频中的案例,就在我们身边,很多同学都有上网玩游戏的经历,适当玩游戏可以放松身心,但过度沉迷,只会毁掉我们的学习和生活。今天,我们就一起来探讨如何预防沉迷网络游戏,做到理性上网、健康成长。
(二)新知学习:辨析利弊,认清危害(10分钟)
1.主持人结合PPT,引导学生辨析网络游戏的利弊:邀请学生自由发言,说说自己玩过的网络游戏,分享玩游戏的感受,谈谈网络游戏的好处(如放松身心、锻炼反应能力、增进同伴交流等)和坏处(如影响学习、伤害眼睛、消耗精力等)。
2.班主任补充讲解:结合学生发言,总结网络游戏的双重性,强调“适度娱乐有益,过度沉迷有害”,重点讲解沉迷网络游戏的具体危害:一是影响学习,导致注意力不集中、作业拖沓、成绩下滑,甚至荒废学业;二是伤害身心健康,长期熬夜玩游戏会影响睡眠质量,损伤视力,缺乏运动导致体质下降,同时会导致情绪浮躁、易怒、自卑,影响心理健康;三是影响人际关系,沉迷游戏会减少与父母、老师、同学的沟通,导致亲子关系紧张、同伴关系疏远;四是容易受到不良网络信息影响,引发不良行为,甚至违反校规校纪、法律法规。
3.互动提问:主持人提问“你身边有沉迷网络游戏的同学吗?他们有哪些表现?”“结合自身,你觉得玩游戏会对你产生哪些影响?”,邀请3-4名学生举手发言,调动学生的参与积极性,引导学生结合自身实际思考,深化对沉迷危害的认识。
(三)讨论交流:探讨方法,明确方向(12分钟)
1.分组讨论:将学生分成4-5组,每组围绕“如何预防沉迷网络游戏”“怎样做到理性上网”两个核心话题展开讨论,每组推选1名发言人,记录小组讨论的核心观点,讨论时间5分钟。
2.小组分享:各小组发言人依次上台,分享本组的讨论成果,说说预防沉迷网络游戏的具体方法(如制定上网计划、培养课余爱好、主动寻求监督等),其他学生认真倾听,可补充发言,时间5分钟。
3.重点引导:班主任结合学生分享的内容,总结预防沉迷网络游戏的关键方法:一是树立正确的上网观念,明确上网的目的是学习、放松,而非沉迷游戏;二是
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