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  • 2026-03-09 发布于北京
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SW的一套超级简单、易懂的作法

的作法,向来方法不一,有些虽然做出来了,但是讲解的

不清不楚,让那些想画一画的同仁来说,很是苦恼。今天,我特

意整理了一套超级简单、易懂的作法。

做出来的效果图:图43

步骤一:草图准备(★★★)。

1、在【草图】下绘制3D草图。

2、首先绘制虚线,注意方位和几何关系,并标注角度,其中上视

基准面上的两条虚线长度相等。

★【温馨小贴士】★

在绘制3D草图时,有时候难免要在三个二维平面间随时切换,

此时,最快捷的方式就是,左手按着键盘上的Tab键,注意观察鼠标

的变化。

3、继续绘制3D草图,注意两条长度为20线段的约束关系。

4、视基准面上,绘制一个构造圆,注意约束关系为圆心和中

心竖直对齐、圆过落视基准面上线段的两个端点。

5、在上视基准面上,绘制一正五边形。

6、视基准面上,绘制一点,和圆心的重合关系。

在3D草图中,上视基准面上的72°的两条虚线决定了表面

上正五边形的位置和大小,三个20和40的长度关系则决定了表

面上正六边形的位置和大小。想画,不就是求不出表面上正

五边形和正六边形的关系吗?(找到这个关系是画的第一个难

点)

步骤二:弧锥形正五边体的形成(★★)。

7、点击【特征】【放样凸台/基体】,创建放样特征。

8、依次选择正五边形的轮廓边,延伸适当的长度。

9、视基准面上,绘制一个半圆截面。

10、在曲面下,旋转形成球体。

11、曲面剪裁,注意剪裁工具和被剪裁的对象。

12、曲面剪裁后的特征。

13、依次选择正五边形的边进行曲面填充。

★【温馨小贴士】★

在曲面填充时,根据需要,点击【选项】下的操作,有时可直接

形成实体。

这里若是简单的曲面填充操作,还需要进行一步,曲面的缝

合操作。如下

45

14、曲面填充并合并后的结果。

15、面圆角。

16、这样,就形成的一个弧锥形正五边体。

图46

步骤三:弧锥形正六边体的形成(★)。

17、根据3D草图创建基准面1。16

18、在基准面1上,草绘正六边形。17

19、视基准面上,草绘一个点。18

20、放样操作。19

21、延伸正六边形的边。20

22、曲面剪裁。21

23、同样的方式曲面填充。22

24、面圆角。23

25、这样,就形成的一个弧锥形正六边体。47

步骤四:球体的形成(★★★★)。

26、创建基准面轴。24

27、阵列弧锥形正六边体应该很简单。25

28、阵列后的效果。26

29、接下来,进入了的另一个难点了,如何由第一个弧锥形正

五边体得到第二个弧锥形正五边体。27

30、这里应用到的是【移动/实体】命令。28

★【温馨小贴士】★

移动/实体的找法29

31、具体的作法就是在一个基点上对某些特征经行平移旋转操作。

30

32、第一步:我们观察可以发现,锥形正五边体和锥形正五边体

是相互镶嵌排列的,一个锥形正五边体的顶点与它的一个

锥形正五边体的边的中点对应。

那么,我们只要将锥形正五边体旋转N*36°即可。31

33、观察

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