Maya基础案例教程_第7章 基础动画.pptxVIP

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  • 2026-03-13 发布于广东
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【知识精讲】;7.2转台动画

创建3D对象模型时,通常需要在创建过程中检查或评估模型。在Maya中,可以通过创建转台动画以360度的方式查看单个或多个对象。

转台动画将由转台摄影机自动生成。

创建转台动画:

选择要为其创建转台动画的对象,单击“动画→可视化→创建转台”菜单命令,在出现的“动画转台选项”窗口输入要查看转台的旋转的帧数,然后单击“应用”和“关闭”。设置的帧数确定转台动画的速度。如图所示。;2.弯曲

选择对象,单击菜单命令“变形→非线性→弯曲”打开对话框,单击“创建”为对象添加变形手柄,旋转变形手柄使之与对象重合,在通道盒设置属性,如图所示。

3.扩张

创建一个多边形球体,单击菜单命令“变形→非线性→扩张”打开对话框,单击“创建”按钮,如图所示。;7.6路径动画

为一个或多个在场景中沿既定三维路径移动的对象设置的动画称为“路径动画”。运动路径动画可以沿着指定形状的路径曲线平滑地让物体产生运动效果。

运动路径动画可以利用一条NURBS曲线作为运动路径来控制物体的位置和旋转角度,能被制作成动画的物体类型不仅仅是几何体,也可以利用运动路径来控制摄影机、灯光、粒子发射器或其他辅助物体沿指定的路径曲线运动。;

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