Maya基础案例教程_第6章 材质与贴图.pptx

Maya基础案例教程_第6章 材质与贴图.pptx

【知识精讲】;1.浏览器

Hypershade浏览器中的选项卡包含构成当前场景的渲染组件,例如材质、纹理、灯光和摄影机。在Hypershade选项卡中,每个渲染节点都显示为视觉化的节点图标,如图所示。

2.材质查看器

“材质查看器”面板可以实时显示材质的效果,显示的效果接近最终的渲染效果,非常方便是测试材质效果,如图所示。;3.“创建”面板

该面板的左侧是渲染器中的类别,右侧则是对应的节点。单击创建栏中的材质球即可在工作区创建材质节点。

4.工作区

“工作区”面板主要用来编辑材质节点,在这里可以编辑出复杂的材质节点网络。着色网络是数据流网络,数据从该网络的左侧向右侧传输,从而产生最终着

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