《计算机图形学》上机实验指导11.pdfVIP

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  • 2026-03-16 发布于河北
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昆明理工大学

《上机实验指导书》

课程名称:计算机图形学

所在系(部):国资测绘系

学年学期:2012—2013学年第2学期

授课专业班级:地信101/土管10测绘101

班级人数:27/24/56

讲授教师:李向新

教材名称:计算机图形学

课程总学时:64:总学分:

理论学时:38;实验或(实践)学时:

上机学时:32;辅导(或答疑)学时:

系主任签章:

第1部分计算机图形学上机实验大纲

1.1目的与任务

计算机图形学上机是计算机图形学课程的组成部分之一,

是掌握计算机图形学课程内容的一个重要实践环节。通过上

机实验,一方面可以让学生巩固课堂所学的计算机图形学

基础理论,另一方面能让学生掌握基本的OpenGL的编程方

法及技能,掌握使用OpenGL绘制基本图形,进行2D及3D

维图形变换,生成曲线曲面及构建具有真实感的3D场景。

1.2基本要求

1.了解OpenGL在计算机图形学中的应用基础知识。

2.掌握基本的OpenGL的编程方法及技能。

3.学会使用OpenGL绘制基本图形。

4.学会使用OpenGL进行2D及3D维图形变换、生成曲线曲

面及构建具有真实感的3D场景。

1.3内容及学时安排

上机1:glut工具包的安装及使用

上机2:OpenGL编程练习

上机3:OponGL中基本几何图形的绘制

上机4:二维图形变换编程练习

上机5:交互式绘图技术编程练习

上机6:三维图形变换编程练习

上机7:OpenGL三维物体表示编程练习

上机8:真实感图形的生成与处理上机2学时

合计16学时

1.4教学参考书

(1)成思源等编著:计算机图形学,冶金工业出版社,2003.

(2)(美)安杰尔(EdwardAngel)著:李桂琼,张文祥译:OpenGL程序设计指南(第

二版),北京:清华大学出版社,2005.

(3)EdwardAngel:InteractiveComputerGraphics-ATop-DownApproachwith

OpenGL,ThiidEdition,PearsonEducation,Inc.,2003.

(4.F.S.Hill.JR:

Compute.Graphic.Usin.OpenG.Secon.Edition.F^arso.Education.Inc..2003.

(5.Jame.D.Foie.e.al..Compute.Graphics-

Principle,an.Practice.Seccn.Editio.i.C.Pearso.Education.Inc..2002.

(6)朱家义:VisualC++程序设计,机械工业出版社,2003。

(7)和平鸽工作室编:三维图形系统一开发与实用技术,清华大学出版社,2003.

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