教学材料《3ds Max建模》_4.1 摄像机的设置.pptxVIP

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  • 2026-03-19 发布于广东
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教学材料《3ds Max建模》_4.1 摄像机的设置.pptx

知识点

快速打相机(Ctrl+C)

在创建面板上创建不同的种类的相机

各类摄影机的使用方法

摄像机的设置

注:摄影机在制作场景时也是至关重要的一个部分,决定着整个场景的构图,甚至画面的情感。创建摄影机的方法非常简单,经常用到的方法有两种,一种是在透视图中调整好角度,然后按键盘上的Ctrl+C组合键即可把透视图直接转换为摄影机视图(快速打相机)。

;摄像机的设置

;在修改面板中依次单击Create(创建)|Camera(摄影机)按钮,摄影机的类型有两种,Target(目标)摄影机和Free(自由)摄影机。创建Target(目标)摄影机时先拖曳出摄影机物体,然后再放置到目标点的位置;创建Free(自由)摄影机时,则创建出来的Free(自由)摄影机的视角与激活视图垂直,创建相机方法如图所示

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