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- 2026-03-21 发布于未知
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2026年图形化编程等级考试三级练习题及答案
一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)
1.以下关于Scratch变量作用域的描述,正确的是()
A.全局变量可以被所有角色和背景访问,局部变量仅能被当前角色访问
B.局部变量可以被所有角色访问,全局变量仅能被当前角色访问
C.全局变量和局部变量都只能在“变量”模块中创建
D.局部变量在角色被删除后仍然保留数值
答案:A
解析:全局变量(舞台变量)可被所有角色和背景使用,局部变量(角色变量)仅当前角色可用;局部变量通过角色的“变量”模块创建,全局变量通过舞台的“变量”模块创建;局部变量随角色存在而存在,角色删除后变量消失。
2.执行以下积木块后,列表“分数”的内容是()
```
将[分数]列表清空
将[90]加入[分数]列表的末尾
将[85]插入[分数]列表的第1个位置
将[分数]列表的第2项替换为[95]
```
A.[85,95]
B.[90,95]
C.[85,90]
D.[95,85]
答案:A
解析:初始清空后列表为空;加入90后列表为[90];插入85到第1位,列表变为[85,90];替换第2项为95,最终列表是[85,95]。
3.要实现“当按下空格键时,角色向右移动10步,直到碰到舞台边缘停止”,以下积木组合最合理的是
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