动画原画创作教学教案模板.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约4.7千字
  • 约 16页
  • 2026-03-30 发布于安徽
  • 举报

动画原画创作教学教案模板

一、课程基本信息

*课程名称:动画原画创作

*课程代码:(根据实际情况填写)

*适用专业/年级:动画相关专业(本科/专科,根据实际情况填写)

*授课对象:具备一定美术基础及动画原理认知的学生

*总学时:(根据实际情况填写,建议包含理论与实践)

*学分:(根据实际情况填写)

*课程性质:专业核心课/专业选修课(根据实际情况填写)

*先修课程:动画概论、人体结构、动态素描、运动规律等

*授课方式:理论讲授、案例分析、示范演示、分组讨论、实践操作、个别辅导、作品点评

二、课程教学目标

(一)知识与技能目标

1.理解原画核心概念:使学生深刻理解原画的定义、作用、地位,以及与动画制作流程中其他环节(如分镜、动画、后期)的关系。

2.掌握基础理论:掌握动画运动的基本原理(如squashandstretch,anticipation,followthrough等),理解时间、空间、重量感、体积感在原画中的体现。

3.提升造型能力:强化人体结构、动态速写、透视原理在原画设计中的应用,能够准确、生动地塑造角色形态。

4.掌握原画设计流程:熟练掌握从分析分镜、理解剧情、设计关键动态、绘制原画、添加动态注解(timing,轨目)到校对修正的完整流程。

5.

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档