软件产品设计 教案全套 第1--12章 软件产品设计与原型设计基础 ----点餐系统原型设计.docx

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《第1章软件产品设计与原型设计基础》

一、课程基本信息

项目

内容

课程名称

软件产品设计与Axure原型设计

章节名称

第1章关于软件产品设计

授课对象

产品经理、交互设计师、软件工程专业学生、相关从业者

课时安排

2-3课时(90-135分钟)

教学形式

理论讲授+案例分析+小组讨论

教学工具

PPT、白板

二、教学目标

1.知识目标

理解软件产品设计的定义、核心内容与设计要素

掌握原型设计的概念、作用及在生命周期模型中的定位

了解常见的信息系统生命周期模型(瀑布模型、V模型、螺旋模型、原型化模型)

熟悉原型设计的实施步骤与绘制规则

明确产品经理的角色定位与岗位职责

2.能

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