虚拟现实技术与市场应用手册(执行版)
第1章虚拟现实技术概述
1.1虚拟现实技术定义与原理
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种通过计算机技术创建的三维沉浸式数字环境,用户可以通过头戴式显示器(HMD)、手柄、追踪设备等设备实现与虚拟环境的交互。核心原理基于计算机图形学、传感技术、人机交互(HCI)以及实时渲染技术,通过模拟视觉、听觉、触觉等多感官体验,使用户能够“身临其境”地进入虚拟世界。
VR系统通常由感知输入、内容、输出显示和反馈处理四个核心模块组成。感知输入包括用户的头部追踪、手部动作捕捉等;内容依赖于三维建模和实时渲染算法;输出显示通过HMD呈现
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