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  • 2026-04-10 发布于湖南
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2025年中国STEAM教育行业服务特点、产业链结构及下游应用分析.pdf

2025年中国STEAM教育行业服务特点、产业链结构及下游应用分析

STEAM是一种教育理念,它是科学(Science)、技术(Technology)、工程

(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)五大学科的英文首字母缩

写。STEAM教育,则是集科学,技术,工程,艺术,数学多领域融合的综合教

育。STEAM教育有别于传统的单学科、重书本知识的育人模式,更重视实践,

倡导学生用多种技能、知识发现、探讨、解答实际问题。

随着科技的飞速发展,自然科学交叉学科趋势明显,社会对具备跨学科解决问

题能力和创新思维的人才需求日益增加,而STEAM教育契合新质生产力发展需

求,能够培养学生的综合素养和创新能力,满足社会对多元化人才的需求。目

前,中国STEAM教育实践主要分为软件编程类、硬件编程类和科学素养类三大

类,越来越多的企业开始布局STEAM教育市场,提供多样化的课程产品和服

务。2024年,中国STEAM教育市场规模约为647.1亿元。

本文节选自华经产业研究院发布的《2024年中国STEAM教育行业现状及趋势

(附政策、市场规模、产业链及重点企业)「图」》,如需获取全文内容,可进入

华经情报网搜索查看。

产业链来看,上游参与者主要为软硬件提供商和内容开发商,内容开发商负责

开发教学资源、

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