青年游戏玩家亲密关系建立研究——以《王者荣耀》玩家为例.pdf

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摘要

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随着网络游戏的快速发展,游戏尤其是多人在线游戏作为一种社交方式越来

越受到研究者的关注。不少玩家通过“游戏共玩”与游戏队友慢慢发展成为亲密

好友,建立亲密关系,这一现象预示着游戏为玩家提供了一种社交连接,影响和

改变了人们的亲密观念和亲密实践。为了深入分析这一现象,本文通过参与式观

察和深度访谈等相结合的质化研究方法,对24名曾经、正在或企图在游戏中试

图发展建立亲密关系的玩家进行半结构化访谈,并深入体验了所研究的游

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