元宇宙_教学设计方案.docxVIP

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  • 2026-05-07 发布于北京
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教学设计方案:元宇宙

《元宇宙》课程教学方案

一、课程目标与教学大纲

1.1课程性质与定位

本课程面向大学本科二、三年级学生开设,属于跨学科通识选修课,亦适合数字媒体技术、计算机科学、艺术设计、工商管理等专业作为专业拓展课程。课程总计32学时(2学分),每周期2学时,共16周。课程旨在系统构建学生对元宇宙的认知框架,培养其在技术理解、产业洞察、创新设计和社会责任四个维度的综合素养。

1.2课程总目标

-知识层面:掌握元宇宙的基本概念、发展脉络、核心技术(VR/AR、区块链、AI、数字孪生、5G/6G)及典型应用场景(游戏、社交、教育、文旅、工业、医疗)。

-能力层面:能够分析元宇宙项目的技术架构与经济逻辑;具备使用基础工具(如Blender搭建简易3D场景、Decentraland创建虚拟空间)进行原型设计的能力;能够批判性评估元宇宙带来的社会伦理问题。

-素养层面:形成数字公民意识,理解虚拟融合的边界与责任,培养跨学科协作与创新思维。

1.3教学大纲(十大模块)

模块序号

主题

核心内容

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元宇宙概论

定义演变、特征(持续性、同步性、互操作性、经济系统)、与互联网的关系、典型产品案例(Roblox、HorizonWorlds)

沉浸式技术基础

VR/AR/MR/XR原理、硬件设备(头显、体感手套)、空间计

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