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- 2026-05-08 发布于云南
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部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》教案教学设计及教学反思
教案教学设计
一、教学目标
1.知识与技能:引导学生能按一定的顺序把游戏的过程写清楚、写具体,尝试运用积累的好词好句,特别是能写出自己在游戏过程中的真实感受。
2.过程与方法:通过回忆、交流、讨论、片段赏析等方式,引导学生学习把游戏过程写清楚、写具体,写出感受的方法。鼓励学生主动观察,积极思考,乐于表达。
3.情感态度与价值观:感受游戏的乐趣,体验成功的喜悦,培养学生热爱生活、乐于分享的情感,激发习作的兴趣。
二、教学重难点
*重点:引导学生把游戏的过程写清楚、写具体。
*难点:指导学生在写清楚过程的基础上,融入自己在游戏中的真实感受,并尝试运用生动的语言进行描述。
三、教学准备
1.教师:准备若干适合四年级学生的、易于组织和观察的游戏(如:“老鹰捉小鸡”、“丢沙包”、“盲人摸象”、“两人三足”等),制作简单的PPT课件(包含游戏图片、习作要求、相关好词好句等)。
2.学生:课前与同学或家人玩一次印象深刻的游戏,或由教师组织学生在课堂上进行一次游戏活动。
四、教学过程
(一)谈话导入,激发兴趣(约5分钟)
1.情境引入:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(生答)是啊,游戏是我们童年生活中最快乐的时光之一。你们平时都喜欢玩什么游戏呢?(学生自由发言,教师适时点评,
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